それから7年以上経ちましたリンボそして、開発者の内部PlayDeadは最初にその神秘的な第3プロジェクトをからかい始めました。そして今、ユーロガマーが最後にゲームの卑劣なコンセプトアートについて書く原因を最後に書いてから5年近く - スタジオは、いくつかの新しい画像を共有し、確認しました(ケースのために疑いがありました)プロジェクトはまだ生きており、元気です。
Playdeadの無題の3番目のゲームのためのコンセプトアートの最初の謎めいたビットは2017年に開発者が共有、批評家の称賛のために発売された約6か月後。当時、スタジオは「次の冒険」で作業を確認しました。添付のアートワークは、SFのアンダートーンで孤独な旅に選ばれることを示唆しています。
それ以来、大気のコンセプトアートのさらにビットが散発的に浮上しています - 最初2018年のソーシャルメディアで、 それからいくつかのオンライン求人リストに埋もれています2019年に昨年LinkedInで- 一見、孤独な宇宙旅行者が放棄された技術に散らばっている荒涼とした惑星をさまよう冒険を指しているように見えます。私たちがその時点で神秘的なプロジェクトについて最終的に学んだことすべてについて、再び感謝しますPlayDeadのジョブページ、それは「宇宙の遠くの隅にあるサードパーソンのサイエンスフィクションの冒険」です。
現在、コペンハーゲンスタジオは、VFXアーティストからテクニカルディレクターまで、かなりの数の求人を宣伝しています。ソーシャルメディアでジョブページを再促進しましたプロジェクト番号3の素敵な新しいコンセプトアートがあり、今回は農業用具に似たものの隣で少し孤独に見える小さな主人公を示しています。 JobsページとPlayDeadのXヘッダーの両方に登場する2番目の新しいアートは、雪の暗い毛布にパイプと迫り来る円筒形の建物を描いています。
これは、もちろん、Playdeadの永続的に謎めいたゲームについて、より具体的なことを学ぶことに近づくことはありませんが、物事がまだ舞台裏で刻々と刻まれていることを知るのは安心です。そして、忘れないでください、内部は妊娠期間も長かった - その発展は2010年のリンボのリリース直後に約7年かかった - それは間違いなく待つ価値があります。 Insideの到着以来、デザイナーのJeppe Carlsen(リンボも責任を負っていました)がPlayDeadを出発して幾何学的なインタラクティブを形成しました。私たちの今年のゲーム2023年。