悪名高いものは長さではなく「品質について」になるだろう、とクリエイティブディレクターは言う

吸盤パンチクリエイティブディレクターのネイトフォックスは、開発者は量ではなく品質に焦点を合わせるべきだと述べています。

「戦争の神を見てください - それは素晴らしいゲームであり、インスタントクラシックであり、それは7時間の長さのようです」と彼は私たちで言いましたライブテキストインタビュー。 「GTA IVは30時間の長さで、人々はもっと欲しかったのですか?それは、そのゲームがどれほど優れているかを教えてくれます。

「それは長さではなく、品質に関するものであるように思えます」とフォックスは続けました。 「そして、私はこれらのゲームの両方が大好きなので、開発者が長いゲームのために撮影しようとすることは決してないことを願っていますが、代わりにディスクに詰めることができる最も楽しいことです。

更新、11月17日:ソニーは、悪名高いファンに次のことを伝えることができるかどうかを親切に尋ねました。

Sucker Punchは、PS2でSly Raccoonシリーズを作成することで最も有名です。しかし、彼らの新しいゲームは、はるかに暗いトーンを備えたPS3専用です。いつリリースされるかについては何もありませんが、フォックスはダウンロード可能なデモが作業中である可能性があることをほのめかしました。

「リリース日に近いPlayStation Networkからのいくつかのダウンロードが見られることが期待できます」と彼は言いました。ゲームの発売後のダウンロード可能なコンテンツはどうですか? 「あなたは待って見なければならないでしょう。」

ただし、Foxはゲームがトロフィーをフィーチャーすることを確認しました。 「私たちは彼らをサポートしないように完全であり、全体のジャッカスになるだろう」と彼は観察した。 「彼らはビデオゲームのクラックであり、誰もがそれを知っています。」

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