更新2015年2月12日午後10時50分:Indivisibleは、150万ドルのクラウドファンディングの目標を達成しました。
現在の集計は、25,974人のバッカーで1,595,461ドルになります。キャンペーンにはまだ57時間の残りがあります(土曜日の午前8時の時間に閉まります)。それが165万ドルに達した場合、開発者はヒロキ・キクタによってさらに1時間の音楽を追加します。
「私たちはあなたのプロジェクトへのサポートに本当に謙虚です、そして、私たちはそれが現実になるのを見ることができることに非常に興奮しています」と505ゲームの社長であるイアン・ハウは言いました。Indiegogoアップデート。 「私たちは、PeterとLab Zeroのチームと長い間話し合ってきました。一緒に取り組むプロジェクトを見つけようとしています。
「私は時々、最小の貢献さえも慎重に考慮しなければならないことを知っていますし、あなたの何人かがあなたが与えたサポートのレベルを本当に超えて行ったことも知っています。私たちはこれを当たり前のこととは受けません。素晴らしいゲームでそれを返済することを確認するために。」
オリジナルストーリー2015年12月11日午後5時:不可分、今後のAction-RPG byスカルガールズ開発者Lab Zero Gamesは、20日間の拡張機能を受け取りましたIndiegogo100万ドル近くを取得した後のキャンペーン。
前述のように、Lab Zeroが目標を達成しない場合、不可分になりません。しかし、このキャンペーンでは、先週開発者として関心の大きな急増を見ましたPS4でプロトタイプをリリースしました北米と現在のヨーロッパの両方で。このような初期のゲームのプロトタイプがPSNで公開されているのは初めてです(またはそのことについては、主流のコンソール)。
Lab Zeroは以前に、パブリッシャー505ゲームは不可分な開発のために200万ドルを提供するが、開発者は完全なゲームに350万ドル以上の費用がかかると予想されるため、残りの150万ドルを単独で引き上げることができる場合にのみそのお金を受け取ると説明しました。
「この拡張機能を獲得することは苦労した戦いでしたが、不可分になる場合はペースを維持する必要があります」とLab ZeroのEarl Gertwagenは言いました。Indiegogoアップデート。 「これ以上の拡張機能はありません。」
現在、Indivisible Indiegogoは150万ドルの目標に向かって946,309ドルです。先週しか$ 630kであったので、関心は間違いなく増加しています。不可分に、残りの$ 554Kを稼ぐために23日間残っています。