続く今年初めに報告しますUbisoftは、ギリシャ語のミトロジーをテーマにしたオープンワールドアドベンチャーImmortals Fenyx Risingの続編を開発する初期段階にあり、新しい主張は、これが実際に本格的な続編ではなくスピンオフであるかもしれないことを示唆しています。そして、新しいハワイアンポリネシアのテーマを与えられたもの。
2020年にリリースされた元のImmortals Fenyx Risingは、ギリシャの神話に触発された神々のパンテオンの本拠地であるカラフルな黄金の島に洗浄された後、名誉あるフェニクスの冒険に続きました。その後、オープンワールドの探検、プラットフォーム、戦闘、不可解の一般的に楽しいブレンドがありました - すべてプロメテウスとゼウスの永遠に口論する二人の二人がナレーションされました - その最大の欠陥(かなり疲れたことは別としてもの- 飽和マップ)は、その過度に不慣れでした。
「コビッド、非難の予算、責任、ウビソフトのせい、逆説的にrif約、出版社がすべての巨大で広大で寛大なゲームを作る方法を際限なく再利用することを非難する」とクリスチャン・ドンランは書いた。彼のレビューで「しかし、イモータルは、最後まで独自の声を実際に見つけることはありません。」
UbisoftがFeryx Rising Universeを再構築しているという噂が以前に浮上していますが、新鮮なレポートは、パブリッシャーが計画したものにもう少し明らかになりました。おそらく最も重要な情報は、それが続編ではないということです。もともと提案された。
それは、微笑んでいる巨大な爆弾ジャーナリストのジェフ・グラブによると、ゲームの混乱は決断しますポッドキャスト(VGCに感謝します)、スピンオフはオリジナルのゴッドナレーターギミックを保持するが、ハワイのポリネシア文化に触発された設定に賛成して、最初のゲームのギリシャ神話のトラッピングから離れると主張した。さらに、それはまだ「視覚的に様式化されている」が、Ubisoftは「視覚的な再起動」を目指していると言われています。野生の息「。
Grubbのレポートから明確ではないことの1つは、このようなスピンオフがどのようにプレイされるかです。 Fenyx Rising's DLCは、ベースゲームのコアフォーミュラを揺さぶることについてすでに恥ずかしがり屋ではありません。紹介された新しいヒーロー、Ku、新しい武道アートにインスパイアされた戦闘スタイル、そして中国の神話に基づく新しい地図、別の新しいBrawlerスタイルの戦闘と新しいトップダウンの等尺性の視点を選択しました。そのため、Ubisoftが新鮮な外出にどのような方向をとるかを見るのは興味深いでしょう。
Grubbの情報筋は、このプロジェクトは現在、「彼がいくつかのコンセプトアートを見たことがありましたが、2025年になっている」と主張しています。懸念があるかどうかを尋ねられたとき、それは最近、Ubisoftの2つの未解決のゲームがキャンセルされました、グラブは言った、「たぶん、しかし私はそうは思わない。それが遠く離れているとき、おそらくそうではないと思う。」
しかし、2025年のリリースはまだ長い道のりですが、Ubisoftは現在重大な遅延4つの完全なキャンセルは言うまでもなく、多くのゲームに、暫定的に提案されたFenyxの上昇スピンオフに何でも起こり得ます。