おそらく、会社のために独特です呼び出されましたRockstar、私たちは一般的に出版社のゲームを驚くべきオリジナルの音楽と関連付けていません。最も成功したシリーズであるGrand Theft Autoには、いくつかのラジオジングルがあり、社内でプロデュースされた音楽で生活を始めましたが、それ以来、これを繁栄するライセンス部門に与えました。アンドレアス、8枚の音楽をフィーチャーしています。のために犬の編集犬(NéeBully)しかし、ロックスターのサウンドトラック監督者であるIvan Pavlovichがゲームのリリースに先立ちEurogamerに語ったため、同社は別の視点からアプローチする必要があると判断しました。
「ライセンスされた音楽は、Grand Theft Autoシリーズのさまざまなラジオ局のように、音楽のソースがあるときに非常にうまく機能します。また、ミッドナイトクラブなどのカーレーシングゲームがある場合、ライセンス音楽を演奏する方が簡単です」教えてくれます。 「私たちは、カニス・カネムの編集で、アクションを補完して高めた映画のような雰囲気を作り出そうとしていることを早期に悟りました。音楽は以前に使用した型に合うのが非常に困難です。ライセンス音楽を再生するために、私たちは寮のラジオ、スポーツフィールドのブームボックス、ショップの音楽のようなソースポイントを把握する必要があります。」
それは、ロックスターにとって、ストレッチのように感じすぎたように感じました。 「オープン環境で走り回っている間にアクションの多くが行われるため、音楽のハイライトはほとんどありません。ゲームで起こっていることで音楽を動的に変えることを望んでいたので、環境に結びつけると厄介な移行が生じます。さまざまなジャンルの歌とランダムな時期にテンポの間で」とパブロビッチは説明します。 「ゲーム内セグメント間の感情とエネルギーの移行を適切に捉えるために、さまざまな強度を作成するためにゲームを完全にスコアリングする必要がありました。これは、ライセンスされた音楽では不可能でした - いいえレーベルやアーティストは、彼らの音楽への自由なアクセスを私たちに与えてくれたでしょう。」
そして、会社は別のアプローチを求めました - 契約ミュージシャンショーン・リーオリジナルのオーケストラスコアの作業を率いるために。結果は、すぐにレビューで議論するように、本当に素晴らしいです。 Canis Canem EditのストリーミングコピーをホストしているEurogamer TVでいくつかの例を聴くことができます主なテーマ、トラックと同様にバスティンインそしてヴェンデッタオタク。 10月27日金曜日のヨーロッパで発売予定のゲームでは、プレスプールの一部として、リーにいくつかの質問をする機会もありました。彼が誰であるか、そしてカニスカネムの編集がどのように進化したかについてのいくつかの洞察を読んでください。
プールを押しますShawn Multi-Instrumental Musicalの背景の概要を教えていただけませんか?
ショーン・リー
3枚のソロアルバムと、ほぼすべてのメモで演奏した4つのPing Pong Orchestraアルバムをリリースしました。私はまた、多くのヒットレコードでプレイし、共同執筆しました。
プールを押しますウィチタからロサンゼルス、ロンドンに移りました。さまざまな場所があなたの音楽スタイルにどのように影響したかを説明できますか?
ショーン・リー
環境はたくさんあります。地元のシーン、ラジオなどがあります。ウィチタでの私の子供時代は、「60年代」、70年代、80年代の音楽、映画を聴くのに費やされました。私は88年にLAに引っ越し、7年間そこに住んでいました。ヒップホップ、ジャズ、古いファンクとソウルレコードは、当時の私の主な音楽的興味でした。私は1994年後半にロンドンに引っ越しました。私の好みはさらに広がり、インディーロック、ダンス、電子スタイルを含めました。また、近年、より多くのスタジオとプロダクションに精通しました。
プールを押しますいくつの楽器を演奏しますか?学習するすべての楽器を選択する上であなたの主な影響は何でしたか?長年にわたって見つけた珍しい品種の楽器をどのように発見しますか?
ショーン・リー
私の主な楽器は、ギター、ベース、ドラム、パーカッション、歌です。あらゆる種類の音楽を聴くことを通して、もっとエキゾチックな楽器を発見しました。
プールを押しますどうしましたかロックスターゲームいじめっ子のスコアを作成するためにあなたを追跡しますか?
ショーン・リー
Ivan Pavlovichからメールを受け取りました。彼は私が新しいゲームを獲得するために立ち上がるかどうか私に尋ねました。彼は私のピンポンオーケストラのアルバムから私を知っていたと思います。言うまでもなく、私はイエスと言いました!
プールを押しますいじめっ子のための音楽を作曲して、ゲームのための作曲への最初の進出はありましたか?
ショーン・リー
はい、いいえ。私は以前にソニーゲームのトラックを共同執筆していました」休暇'。 Bullyは、ビデオゲームの私の最初のフルスコアスコアです。
プールを押します以前にビデオゲームの音楽の作曲を検討していましたか?
ショーン・リー
正直に言うと、はい。それはエキサイティングで成長している業界であり、確かに本当に挑戦的な形式です。
Eurogamerこの種の仕事をする際に、音楽を書く前にゲームをプレイしますか、それともより広いテーマに基づいて何かを書いてからそれを調整する傾向がありますか?プロセスは何ですか?
ショーン・リー
スコアを書き始める前に、ゲームのクリップをいくつか見ました。これは、いじめっ子の視覚的なスタイルのアイデアを与えてくれました。次のステップは、探索するさまざまな道を示唆する音楽的な参照ポイントについて議論することでした。ロックスターのイヴァンは、私を正しい方向に導くのに役立ちました。 Ivanが編集した選択された音楽のDVDRと、私たちの会話からいくつかのメモで武装して、私はロンドンに戻り、ゲーム計画をプロットし始めました。これは非常に重要な段階でした。どこから始めますか?どのスタジオ?どんな楽器?など。次のステップは、スタジオに入り、私が最も明確な写真を持っていたビットから始めることでした。スコアは、一度に1つのキューを形作りました。いくつかの音楽は、私が働いているときにサウンドトラックの全体的な感覚を定義するのに役立ちました。楽譜は、イヴァンと私の両方にとって非常に発見の航海でした。最終的に、私は実質的にすべてのスタイルの音楽を人間に知られ、その過程でいくつかを発明しました。アンビエントレスリングの誰か?ダブメタル?!それは私のスキルと決意の真のテストであり、イヴァンとロックスターのみんなにこのような素晴らしい機会を与えてくれたことに感謝します。
プールを押しますいじめっ子のために書いた音楽のジャンルをどのように説明しますか?
ショーン・リー
Punkyfunkyrockinclassicalambientnewwavedubmetalhiphopstrack音楽!
Eurogamerゲームの精神を捉えたオーケストラのサウンドトラックを配信することは困難でしたか?
ショーン・リー
一言で言えば、いいえ。ゲームの最も難しい側面は、必要な音楽の膨大な量でした。私は最後までに100台近くのトラックを書き、録音しました!
プールを押しますこれらのトラックの制作に直接関わっている人は何人いますか?
ショーン・リー
私はすべての楽器を演奏し、すべての音楽を自分で書きました。アンディ・ロスという名前のチャップは、いくつかのことでフルートを演奏しました。 「The French Monkey Lench」として知られる男は、Pierre Duplan(母親による)という名前の名前を付けて、すべてのフォルダーを整理し、整理しました。
Eurogamerスコアを書くことに着手したときの目標は何でしたか?
ショーン・リー
私の目標は、膨大な折lect的なスタイルの音楽を1つのまとまりのある全体にまとめることでした。 「ランニング」キューは、いじめっ子の感覚を定義する上で主要でした。
プールを押しますあなたは最近、インディー映画を獲得しました。そのプロセスは、ビデオゲームの音楽を作曲するプロセスとどのように違いますか?
ショーン・リー
それは基本的に1つの大きな違いを持つのと同じです。映画には音楽がはるかに少ないです。
プールを押しますサウンドトラックはビデオゲームでますます重要になっていますが、これが音楽業界にどのような影響を与えると思いますか?
ショーン・リー
ビデオゲーム、映画、音楽の間の境界線はぼやけて融合していると思います。ゲームに音楽を使用すると、ラジオ、MTVなどの従来のフォーマットから得られるものよりもはるかに多くの露出が得られます。将来、ゲームが新しい音楽を壊すのに大きな役割を果たしているのを見ると思います。
プールを押します批評家は、ハリウッドで最もホットな映画作曲家と呼ばれているダニー・エルフマンのいじめっ子と仕事と仕事と比較しましたか?類似点があると思いますか?
ショーン・リー
エルフマンは、音楽的にそのねじれた子供のようなものの本質を本当に捉えていると思います。いくつかのトラックにも同様の感覚があると思いますが、全体的にいいえです。
Eurogamerゲームはいくつかの論争を引き付けました - それについてのあなたの見解は何ですか、そしてあなたは実際にあなたが働いているときにあなたに影響を与えると思いますか?
ショーン・リー
私はゲームをめぐる論争をまったく知らなかったのではないかと心配しています。それは明らかに多くの戦いを含んでいますが、それはキリストのsakeのためのゲームです!それを乗り越えてください。
プールを押しますビデオゲームをプレイしていますか?いじめっ子をプレイしますか?
ショーン・リー
はい、少し心のない虐殺のためのHalo1。私は間違いなく少しいじめっ子をプレイし、ジョニー・ヴィンセントのお尻を蹴ります!
Canis Canem Editは、10月27日からPlayStation 2で発売予定です。