告発は平準化されています黒開発者のRockstarとTeam Bondiは、130人の開発者をゲームのクレジットから除外し、不公平な作業慣行を実施したことです。これらには、スタッフが12時間の日と週末を働かせることが含まれます。
シドニーモーニングヘラルド共同作成者から証拠を聞いた黒いクレジット、称賛された探偵ゲームを作成したすべての人々を適切に信用するように設定されたウェブサイト。
La Noireのクレジットは6月の初めにユーロガマーに書いた。
シドニー・ヘラルドは、週末だけでなく12時間の日数も勤務せざるを得なかった後、妻からチームボンダイを去るように迫られた開発者から聞いた。彼はチームボンディで3年間働いていました。彼はラ・ノワールが完成する前に去り、クレジットから打たれました。 「私の正気はそれに依存しているように感じました」と彼はシドニー・ヘラルドに語り、行く理由を説明しました。
「...それに取り組んだ人々のほとんどは、そこで働いたことの証拠を決して持っていません。」
元チームボンダイの従業員
彼は、チームボンディを「事実上賞賛にならない」および「柔軟性のない」環境と説明しました。
「オーストラリアのゲーム業界にとってこれがどれほど素晴らしいかということは、これがこれまでに作られた最大の(そして最も成功した)ゲームであるため、多くの報道がありました」と彼は付け加えました。
「しかし、それは、それに取り組んだ人々のほとんどが、そこで働いたことの証拠を決して持たないという価格で来ました(彼らが給料を引き出したくない限り)。」
結果は、これらの130人のスタッフ(Eldre Scrolls V:Skyrim Team全体よりも多く)がクレジットを中断したと言われています。オーストラリアのトップゲームの1つであるシドニーの小さなビデオゲーム業界にとって、証明が困難です。
ロックスタースタジオが怪しげなワーキングプラクティスとリンクしたのはこれが初めてではありません。 Red Dead Redemptionの開発者であるRockstar San Diegoが「欺ception」、「操作」、「虐待」のインサイダーによって告発された。その同じスタジオはそうでしたロックスターサンディエゴの従業員の妻によって公然と非難された12時間の日、土曜日、休日や残業給を含む熱烈な労働条件について。
ロックスターは、論争の的となっているステルスアクションゲームの開発中に、2006年にクレジットからスタッフを除外したと非難されましたマンハント2。その後、55人の信用されていないスタッフがいました不足しているクレジットサイト。
Eurogamer's La Noire Reviewは8/10を授与されました。