探偵スリラーはビデオゲームに慣れていません。それはしばしば90年代のPCアドベンチャーゲームでスプーフィングまたはペスタで貼られており、最近、「ビジュアルノベル」とカジュアルなパズルゲームのスパッチで復活しました。
しかし、この人気のあるフォームのフィクションをビデオゲームの主流にもたらすために、このような注目を集める試みは決してありませんでした黒。ロックスターの最新 - オーストラリアのスタジオチームボンダイがプロデュースする - は、純粋な警察の手続きです。映画の生産価値、精巧なアニメーションテクニック、および100重量による演技の才能は、証拠を収集し、容疑者を尋問し、プロットを解き明かすという途切れのビジネスに耐えられました。
La Noireの脚本家であるBrendan McNamaraが最初にフォローした1人の1人でしたロックスターノース先駆者Grand Theft Auto IIIソニーの2002年の犯罪ケーパーと休暇。現在、彼のインスピレーションの翼の下で、彼はEvergreen GTAIIIテンプレートでより特徴的なバリエーションの1つを作成することに成功しています。 La Noireは、GTA、ACE弁護士の間のクロスに似ています。大雨- そして、それはそれが聞こえるのと同じくらい興味深いです。
David Cageの心理的スリラーについて言及していると、「インタラクティブな映画」という用語を考えさせるなら、あなたはそれほど間違っていないでしょう。しかし、La NoireをインタラクティブなDVDボックスセットとして説明する方が正確かもしれません。それは大部分が直線的ですが、長く、非常にエピソードです。あなたはストレートアローLAPD探偵コールフェルプス(マッドメンズアーロンスタトン)としてプレーし、21件のケースを連続して割れ、最も40分から1時間続きます。
ケースの間にはつながりがありますが、これらは、包括的なストーリーラインとフェルプスのキャラクターがゆっくりと焦点を合わせるだけです - 非常にゆっくりと焦点を合わせます。あなたは本当に一緒になり始める前にゲームの後半に夢中です。
少なくとも、途中で雰囲気を楽しむことができます。ロックスターの最大の才能の1つは、ポップカルチャーの象徴的なスライス、マイアミバイス、スパゲッティウエスタン、またはギャングスターラップの神話を、完璧なトーンとタイミングとクールな不気味な感覚を備えたゲームに移行することです。 La Noireでは、まだ最も外科的移植を行っています。
そのルーツは40代の映画ノワールであり、レイモンドチャンドラーのような犯罪作家の冷笑的な謎ですが、ゲームの設定の1947年のロサンゼルスは間違いなく(より近代的であるが、よりモダンではあるがハードボイルがありません。著者、ジェームズ・エルロイ。彼の最も有名な本の1つであるLa Confidentialの映画からそれを認識します。その怪しい魅力が不平等、残虐性、陰謀、腐敗のタールピットの上に構築されている都市です。連続した殺人に悩まされている都市では、その副とショービジネスのビジネスウォークを密集しています。
世界構築の作品として、ラ・ノワールはセンセーショナルです。ロックスターは、GTA:サンアンドレアスとラストミッドナイトクラブで、LAの無限のスプロールと硫黄のスモッグの雰囲気を釘付けにしました。しかし、今回は本当に感銘を受けたののは気難しい期間の詳細であり、ゲームの気まぐれな調査セクションでこれを飲む時間が十分にあります。
豊かな雰囲気も音楽に大いに負っています。 Andrew Haleの優れたスコアは、LA Confidentialのシグネチャーミュートの真鍮を、Bernard Herrmannのクラシックタクシードライバーのサウンドトラックの不吉なうねりとブレンドし、Hustlesは緊急のジャズと一緒にシーンを追いかけます。
McNamaraの脚本は、魅力的で危険な交差点でLAの絵を描く、最高の確立コンテキストにもあります。都市は、人種的緊張と暴力的な戦争、麻薬とアルコール依存症、女性嫌悪の抑制されたトラウマの不安な組み合わせであり、そのすべてが巨大な高速道路の上部構造の下で窒息しようとしています。無秩序なアナーキーなビバップは、ラジオで滑らかなスイングで衝突します。音楽でさえ、制御不能になっているようです。