ホットラインマイアミは全体としてのみ機能し、風味のようにあなたを襲うことはありません。静脈内ソリューションのようにシステムに構築されます。
私はそれが何であるかを理解しようとしてきましたホットラインマイアミ何かが明らかにそうするので、それは本当に私に役立ちます。何かが一度にすべてを演奏し、約2時間かかった後、水を一杯飲みにキッチンに行き、机に戻り、もう一度遊んでみました。
ホットラインマイアミは真っ白なトップダウンアクションゲームであるため、それは私が超暴力的なトップダウンアクションゲームが大好きなという事実かもしれません。あなたは怒っている小さな男でいっぱいのカラフルな建物を移動します、そして、それぞれの部屋は、誰かが引き金を引いて、誰もが一瞬で死ぬとき、メキシコのスタンドオフの終わりにそのようなようなものです:あなたはドアをcrash落させ、それは男をノックします。地面、次に6フィートスプリントして、武器を上げる前に男の喉を切って、誰かが戸口を突破して騒ぎを調査するとすぐにナイフを後方に投げ、それからあなたがノックアウトした男にまたがり、彼の頭をぶつけて、どんどん上に置きましたコンクリートの床。考える時間はありません。 「考える」ことはありません。
あるいは、コントロールと困難が非常に容赦ないので、代わりに殺される10回の9回、その時点で「R」をタップして、建物の床を再起動するからでしょう。コントロールは、敵を倒すためのスペースバー、マウスボタンを拾い、使用し、武器を投げるだけのものです。しかし、あなたとあなたの敵は非常に速く動いているので、最高の出会いでさえ、あなたが30分間ドアの外に潜んでいて、全員の没落をプロットした出会いでさえ、あなたがマトリックスからネオではないのでバラバラになることがよくあります。しかし、それはイライラしません。驚くべきドタバタの楽しみです。考えるのをやめなさい。もう一度やり直してください。
実際、それはすべてうまくいくかもしれません。なぜなら、あなたがそれでリズムになったら、あなたは別のことを試みるからです。ゲームはこれを行うためにあなたに本当に傾いていません。それはあなたに各レベルの終わりに評価を与えます。それは丁寧または野avなことがあり、蒸気の成果はすべて「1つのレンガを投げることで2人の男を殺す」などのものです。しかし、敵を出入り口にむち打ちをして、マシンガンの火を吹き付けることができるなら、それは同じくらい強烈で面白いです。自信を持っているので、おそらく、近接武器を使用したり、敵を別の順序で連れ出して機能するかを確認するなどの明白なことを試してみてください。アイデアが現れます。
それから再び、動物のマスクと武器のロックが解除されたため、私はそれが大好きです。各レベルのハイスコアをトットアップし始めると、これらを取得します。武器はあなたが事前に選択するものではなく、そのようなものではありません - レベル内のさまざまなスポーンポイントを循環する病気のツールのランダムな回転に追加されるだけなので、マフィアの巣に入って、まずロビーで、数秒後に再起動して、代わりにサムライの剣やスレッジハンマーを発見してください。マスクは特定の恩恵を与えます - 静かな銃声、拡張ビュー、ショットガンから始め、犬はあなたを攻撃しないなど - そしてそれぞれに名前があります。私は馬に直面したドン・ファンの吸盤です。彼はあなたにフェイスキックのボーナスを与えます。なぜ私はドンが好きなのかわかりません - 私はそれについて考えていません。
多くの人が言及しているのは音楽です。これはあなたの周りの空気を厚くする一種のかすんだネオンエレクトロニカです。レベルで最後の男を殺すたびに音楽が止まる方法は確かに驚くべきことで突然です。しかし、それは音楽だけではなく、マイアミの美学の残りの部分に折りたたむ方法ではありません。アクションの角度は上に固定されていますが、そうではありませんとても固定 - レベルはあなたがそれを移動するにつれてわずかに揺れます - そして、各レベルのレイアウトの境界の外側にある紫色のディスコの霧は、異なる色相を介してフェーズするだけでなく、すべてのキルと銃声で燃えるような赤とオレンジを引き起こします。それは間違いなく私に何かをしますが、私は当時それに気づいていませんでした。
繰り返しになりますが、私と一緒にいることは、あなたがレベルで最後の男を殺した後、あなたが殺したすべての男のすべての体を過ぎて外に駐車したあなたのデロリアンに戻らなければならないということです。彼らはナイフとコウモリであなたの方向に疾走したか、あなたを何百回も撃ちました、そしてあなたははあなたが初めて彼らをックス張りに再起動するときにすべての暴力を意識してください - しかし、音楽が止まって、脅威が終わるまで、あなたが本当に多くのことがあり、それらがすべてカットされているという事実に本当に気づいています半分または上に積み上げられ、真っ赤な血の水たまりで泳いでいます。それは忘れられない、またはそのようなものではありません - これはばかげたビデオゲームですよね? - しかし、それは考えるものです。何でも考えることができるのはそれだけです。
それが本当にそうだと思います。非常に多くのゲームは1つか2つのことで本当に得意です。または、あなたが個々に尊敬する多くの良いアイデアがたくさんあり、彼らの資質はあなたのハイストリートを追いかける郡のパレードのように、素晴らしいファンファーレであなたの頭の中に到着します。ホットラインマイアミはそうではありません。それは全体としてのみ機能し、風味のようにあなたを襲うことはありません。静脈内ソリューションのようにシステムに構築されます。マスク、点滅した色、またはドアを持っている人をノックした場合、またはアンサーポンドのメッセージ、デロリアン、画面上のぐらつき、または超速い動き、またはあなたの途中で歩いて行く場合'ちょうど完了しました、あなたはおそらくそれが動作を停止した理由を理解していないでしょうが、それは間違いなく機能を止めるでしょう。幸いなことに、それはそうではありません、そしてそれはダイヤルする数が1つしかない理由です。
10/10