の最終的なデザインXbox One Scorpioまだ発表されていませんが、コンソールの開発キットを最初に見ています。
開発キット - ゲーム開発目的でスタジオで利用可能になったコンソールの特別に最適化されたバージョン - 最終コンソールのデザインに似ていることがあります。しかし、時にはそうではありません。
Xbox OneとXbox One Sの場合、各コンソールの開発キットは小売版とほぼ同一でした。 Xbox 360 DEVキットには、上部にかさばる追加セクションが取り付けられていました。元のXboxには半透明のプラスチックケーシングがありました。
珍しいことに、Xbox One Scorpio Dev Kitは、Scorpioのすでに肉厚の技術的な仕様よりもはるかに強力です。
ガハストラMicrosoft自体によってDev Kitの画像と技術的な仕様が渡され、XboxプラットフォームマネージャーのKevin Gammillと、Scorpioのバージョンがほとんどプレイできるよりも強力になった理由についても話しました。
「ゲーム開発者がより高くなってチューニングするのははるかに簡単です。 「またはそれを釘付けにします。それはめったに起こりません。
「私たちの包括的なデザインの原則は、開発者が4K、4Kテクスチャ、ロックステーディーフレームレート、HDR、ワイドカラー範囲、および空間オーディオなどの目標を簡単に達成できるようにすることでした。」
箱の中には、途方もない24GBのDDR5 RAMがあり、小売Scorpioの12GBの2倍、追加の1TB SSDドライブ、およびGPUの40ではなく44 CU(コンピューティングユニット)があります。
ボックス自体は、FPSカウントのようなパフォーマンスデータを常に表示するために、OLED画面が正面にあるように見えます。
Scorpioの最終的な設計要因について、これから多くの結論を引き出すことは困難ですが、Scorpio Devキットの拡張仕様を念頭に置く価値はあります。おそらく、それらがなければ、小売corpioユニットは小さくなる可能性があります。
また、Xbox One Scorpio Dev Kitは別のマシンですが、Retail Scorpio Consolesは標準のXbox Oneと同様にDevキットに変換可能です。唯一の違いは、公式の開発キットハードウェアよりも低い仕様です。
デジタルファウンドリーが明らかにしましたXbox One Scorpioの技術仕様先週完全に4Kで走っているForzaのデモに簡単に感銘を受けました。
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