ヘルゲート:ロンドンは「不正確」を心配しています

旗艦の共同設立者であるデイビッド・ブレビックは、彼のスタジオとヘルゲート:ロンドン滑りやすい下向きの斜面にあります。

彼は応答していました社内のプログラマーGuy Sombergによるコメント、彼は彼のブログに、スタッフが「Droves」に去ることを投稿し、Hellgateは失望であり、旗艦は「憂鬱な」仕事をしていました。

「誰もが良い日と悪い日を過ごしています。男は悪い一日を過ごしていました」とブレビックは言いました。 「彼は発散し、誇張し、不正確な情報を投稿しました。

「私たちはヘルゲート:ロンドンがいくつかの問題で立ち上げたことを最初に認めます。ゲームは確かにオーブンでさらに数ヶ月の恩恵を受けていたでしょうが、独立した開発者として、私たちは出荷日を遅らせる能力はありませんでした。

「立ち向かい、あなたが心と魂を一週間と週に出し、最初のレセプションを手に入れたものを見るのは難しいかもしれません。ありがたいことに、Guyを含むすべての人々によるいくつかの非常に努力の後、ゲームは今でははるかに優れており、ヘルゲイトの未来を信じています」と彼は付け加えました。

監督と創業者がプロジェクトに飛び乗って、自分で対処するためにSombergを去ったという提案も却下されました。 Brevikは、すべてがHellgate:LondonまたはFree-Play MMOに添付されていると説明しました神話、今後数か月以内にベータ版を入力するはずです。

ブレビックはまた、スタッフの損失の問題は、サンバーグが行ったほど悪くはないと述べた。

「合計で、両方のスタジオで100人以上の従業員が働いています」と彼は言いました。 「業界で典型的なように、ゲームがリリースされた後、ゲームがリリースされた後、自然に他の何かに取り組みたいと思っている人もいます。ポジション」とブレビックは言った。

「ヘルゲイトのチームサイズは、私たちが出荷したときと同じくらい大きいです。私たちはこれらのプロジェクトにすべての努力を注いでおり、今後のヘルゲイト・アビスクロニクルで示されると思います。」