風刺的なSFシューターの続編Helldivers 2フライングスタートに向かっていて、今ではその作成者Arrowhead Game Studios発売後のコンテンツプランを「加速して強化する」ことができるように、新鮮な開発の才能を求めています。
いくつかにもかかわらず初期の技術的な問題、Arrowheadは、PlayStation 5とPCでの金曜日のリリース以来、解決を試みています。Helldivers2は、積極的な批判的なレセプションと強力なプレイヤー数を楽しんでおり、PlayStation Studiosのこれまでで最大の蒸気発売今週末、150,000を超える同行を蓄積しました。
その初期の成功の中で、Arrowhead CEOとHelldivers 2クリエイティブディレクターJohan Pilestedtが持っていますソーシャルメディアに連れて行かれます採用ドライブで、「[スタジオ]がコンテンツプランを加速してビーフするのに役立つ「より素晴らしい開発者」を探しています。
Pilentedtは、特定の求人リストが共有されると付け加えましたArrowheadの採用サイトまもなく、「あなたがシニア開発者である場合、常に「オープンアプリケーション」があります」と述べました。
現在、Arrowheadは、Helldivers 2の最初の技術的な問題の修正を提供することに焦点を当てています - ログイン、サーバー容量、進行、および報酬をすべて注目を集める今週初めにパッチで - スタジオはまだ将来のコンテンツプランを詳述しています。しかし、最近、その開発ロードマップのステータスに対処しましたヘルディバー「公式の不一致、「それが来ている」と言っています。
良いニュースは、Helldivers2がすでに「素晴らしくドタバタ協同組合体験」であり、Eurogamerの寄稿者であるEmma Kentが彼女に言ったように5つのレビューのうち4つ。 「予想外で記憶に残るイベントは、ほぼすべての戦いで発生しているようです」と彼女は書いた。