Helldivers 2開発者Arrowhead Game Studios彼らがゲームで直面している「イライラする」問題についてプレイヤーに謝罪し、それが今では「重要な」チームがいくらかの睡眠であると言いました。
感情は、投稿されたメモで中継されましたスチーム昨日のサーバーメンテナンスに続いて、開発者は3つの「ラピッドフィックス」をリリースしました。メンテナンス中に対処された問題は、ログイン、サーバーの容量、進行と報酬に関連していました。
しかし、問題は完全に解決されておらず、Arrowheadは「それを正しくするために最大限の努力をしている」と述べました。 「そうするために」とスタジオは付け加えました。「今、私たちのチームがいくらかの睡眠をとることが重要であり、数時間で再びこれに戻ることが重要です」。
Arrowheadは、アップデートでプレイヤーのサーバーとログインの問題を引き起こしているものについて詳しく説明しました。 「サーバーに接続できなかった」エラーで失敗するログインは、スタジオがレートの制限を毎分20,000に2倍にし、1分あたり20,000に2倍にしているにもかかわらず、「その特定の分のログイン要求の最大数が超えていること、および/またはサーバーがいっぱいになっている」ためです。総容量を250,000から360,000の同時プレーヤーに増やします。
また、高いサーバートラフィックは、問題を修正することを約束する前に、報酬が正しく追跡されないようにしているものであるとArrowheadが付け加えました。
Arrowheadは押し出さなければなりませんでしたHelldivers 2が発売されてからいくつかのホットフィックス先週、プレイヤーはマッチメイキングの問題と永続的なクラッシュに遭遇しました。プレイヤーは、ゲームのPC最適化とそのカーネルレベルのGameguardアンチチートソフトウェアも批判していますが、他の人はHelldivers 2の収益化とumbrageを取っています。
混合レセプションにもかかわらず、ゲームは人気があることを証明しています。 PCだけで150,000人以上のプレイヤーがいる、Helldivers 2は、PlayStationの最大の蒸気発射です。