ハードコアはすぐにWiiに「注意を払う」でしょう

任天堂の米国のほぼボスのキャミーダナウェイは、ハードコアゲーマーが来年WIIに気付くと考えています。

「まあ、確かに、来年、そのグループが立ち上がって注意を払うべきタイトルがあると感じています」とダナウェイは語ったMTVマルチプレイヤー

「あなたがそのようなものを見るならコンジット、それは本当にWiiのグラフィック機能の端を押し進め、人々が不可能だとは思わなかったことをしている。そして、1つは、他の開発者が立ち上がって気づかせると思います。そして2つ目は、消費者に「ええと」と言います。たぶんこれに何かがあります。」

彼女は次のように付け加えました。

偶然にも、コンジットはセガと高電圧の一人称シューティングゲームであり、他のほとんどのWiiゲームと比較して、それがどれほど優れているかを誇ることを誇る見出しを作りました。ローンチは2009年春に対象としています。

ダナウェイはまた、セガの「純粋な創造性」に触れ続けましたマッドワールド、罪と罰やパンチアウトなどのゲームをどのように想定していたかを説明する前に、「[コア]の観客が持っているそのアクションを求める、スリルを求めるニーズに到達する」。

しかし、任天堂は、彼らが開発中であるという繰り返しの主張にもかかわらず、伝統的なゲームの発表の欠如のために、2008年に消費者に繰り返し発砲しました。

プラットフォームホルダーは続けています私たちをからかいますマリオとゼルダのチームが新しいWiiゲームで「一生懸命働いている」というニュースがあります。ただし、これらのプロジェクトについて聞くと、不明です。

一方、任天堂のWii音楽ゲームと同じ印象を与えることに失敗しましたWii PlayWii FitおよびマリオカートWii-入場16の英国オールフォーマットチャート