HALO:マスターチーフコレクション開発は、マッチメイキングの問題が続くにつれて「ハートフェルト謝罪」の問題

Halo:マスターチーフコレクション開発者343 Industriesは、ゲームの進行中のマッチメイキングの問題について謝罪する新しい声明を発表しました。

プレイヤーは、今月初めのゲームの発売以来存在していた問題であるマッチメイドゲームを見つけようとするときに、長い待ち時間を経験し続けています。

343はそれを望んでいました先週の木曜日に発行された待望のパッチ問題に対処するのに役立ちますが、パッチがどのような進行を提供するかは不明です。

「私たちはあなたが値する経験を提供していません」と343スタジオのヘッドボニー・ロスは、投稿されたファンへの公開書簡で書いたXboxワイヤ。 「343の業界で私たち全員を代表してこれについて個人的に謝罪します。私たちのチームは、これらの問題が解決するまで24時間体制で作業することに取り組んでいます。

「マッチメイキングの面では、内部テスト環境では明らかではなく、長いマッチメイキング時間やセッションの成功率が低いなど、イライラする経験をもたらした予期しない問題に遭遇しました。

「343の業界とXbox以内に、これらの問題を解決することが私たちの最優先事項であることを保証できます。Xboxプラットフォームチームと提携して、すべてのデータを分析して、マッチメイキングエクスペリエンスを継続的に改善するために継続的なサーバー側の調整を行います。」

複数のサーバー側の修正とさらなるパッチが計画されているとロスは続けましたが、これらは「今後数週間にわたって」展開する必要があります。

「私たちが修正を配置するために可能な限り機敏になろうとしていることを知ってください」とロスは結論付けました。 「最新のコンテンツアップデートの開発とテストは継続されており、今週後半にリリースされています。リリースウィンドウをよりよく理解したら、コンテンツアップデートのステータスとパッチノートについて更新します。

「「サーバー側」(マッチメイキングとその他のサーバールールセット)の両方で変更を加え、コンテンツの更新(ゲーム自体)を介して、私たちが取り組んでいる重要な進歩を遂げることができます。私たちは、ノンストップである両側から問題を攻撃しています。

「遅延とこれまでの経験の否定的な側面について、心からの謝罪を受け入れてください。私たちは、できるだけ早くそれを解決するために、すべての力ですべてを行っています。」

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