HALO:マスターチーフコレクションマッチメイキングアップデートは本日アウトしています

Xbox Oneの一人称シューティングゲームの待望のマッチメイキングアップデートHalo:マスターチーフコレクション今晩発売、開発者343が確認しました。

午後中の午後の太平洋時間が利用可能になります、343は次のように述べていますハローウェイポイント。太平洋は英国の時間に8時間遅れているので、これらの海岸での夜遅くのリリースを見ています。

パッチは、リリース以来ゲームを悩ませてきたマッチメイキングの問題と、ユーザーインターフェイスの問題に対処します。

343氏によると、さらに更新が進行中です。

これが完全なパッチノートです:

マッチメイキング

  • マッチメイキング時間の延長とマッチメイキングの成功率の低下をもたらす多くの問題に対処しました。
  • マッチメイキングの進行がプレーヤーにどのように伝えられるかについて、多くの更新を作成しました。このアップデートを使用すると、マッチメイキングフロー全体でより良く、より頻繁に、より有益なステータスの更新が表示されます。たとえば、「プレーヤーが見つかった」プレイヤーが表示され、プレイヤーがマッチメイキングプロセスのどこにいるかを単に疑問に思うのではなく、マッチメイキングプロセスのどこにいるかを知らせます。接続します。
  • 改善されたマッチメイキングフローは次のとおりです。
  • 検索
  • より多くのプレイヤーを探しています
  • プレイヤーが見つかりました
  • マッチメイキングプロセスの最終化
  • 接続セッション
  • 試合後の大虐殺レポートから戻ってくるときに、当事者が一緒に固執することを確認するための更新を行いました
  • プレイヤーが他のプレイヤーがマッチメイキングゲームを「キック」する能力を妨げました
  • プレーヤーの検索中に名簿が「私のゲームセッション」ではなく「検索」UIを正しく表示するようにアップデートを作成しました
  • カスタムゲームのエクスプロイトを介してランキングを上げる可能性を削除しました
  • マップ投票中にプレイヤーがマッチメイキング画面に閉じ込められないようにアップデートを作成しました
  • ゲームプレイ中に画面の右下に「ゲームに接続する」メッセージが誤って表示されなくなるように更新しました
  • プレイヤーをチームごとにグループ化できるようにする「チーム作成」フェーズの更新を行いました
  • マップ投票画面中に切断された場合、プレイヤーが「接続に失敗した」ダイアログを見るのを防ぐための更新を行いました
  • 改善された名簿 /マッチメイキングロビーの安定性
  • 「ゲームセッションの詳細」UIの正確性と安定性を改善しました
  • 改善されたバージョンの互換性
  • ui
  • エンブレムとネームプレートの動作を改善して、デフォルトにリセットしないようにします(特にゲームセッションの後)
  • 複数のタイトルで異なるプロファイルで均一に更新されなかった修正されたキャリア統計
  • 劇場でのForge Mapディスプレイ名の改善
  • タイトル全体でさまざまなメダルの矛盾を修正しました

キャンペーン

  • 「ヤギのロープ」、「独占」、「あなたは冗談を言っている」、「壊滅的」など、さまざまな成果の達成可能性を更新しました。
  • ハローの改善:CEキャリアの統計追跡
  • スコアリングとタイムHUDのリセットと表示の問題を解決します
  • ライバルのエンブレムが正しく表示されることを確認するためのアップデートを作成しました

ハロー:なに

  • ショット登録の一貫性と信頼性の向上
  • ヘッドショットヒットボックスの改善
  • レスポーンプレーヤーが死の場所に一時的に現れることができる問題を修正しました
  • 対立するチーム全体が終了したときに試合が終了することを確認するために更新を行いました
  • 転倒ダメージの一貫性の改善(特に不均一な表面に関して)
  • ハローの改善:CEメニューと画面の安定性の読み込み
  • Multikillの報酬との一貫性が向上しました
  • ゲーム後の虐殺レポートの精度を改善するためのアップデートを作成しました:CE FFAゲーム
  • デフォルトの言語設定を更新しました

ハロー2

  • ゲーム前のロビーに表示されるチームの色がゲーム内で一致するようにするための更新を作成しました
  • ピアツーピアマッチのホストとクライアントの間の一貫性を改善できるように、さまざまなネットワーキングの問題を改善しました
  • ゲームプレイの一貫性を改善できるように、さまざまなネットワーキングの問題を改善しました
  • サービスタグ機能の更新を行い、すべてのプレーヤーにサービスタグを表示できるようにします
  • ゲーム後の虐殺レポートを改善して、チームの色を正しく表示する
  • 対立するチーム全体が終了したときに試合が終了することを確認するために更新を行いました
  • スプリットスクリーンの「オリジナル」メダルアイコン機能を改善しました
  • ホスト移行機能の改善
  • 「ヘッドショット」の統計追跡を修正しました
  • スカラベの頭蓋骨で発生したクラッシュに対処しました
  • 「蜂起」と「ハイチャリティー」のためにオープニング映画館で発生したアートエラーに対処したアートエラー

Halo 2:記念日

  • プレイヤーがフォージで成果を得るのを防ぐための更新を行いました
  • 改善されたForgeアイテムディスプレイ名
  • 解決されたテキストの重複問題
  • スプリットスクリーンの安定性が向上しました
  • 悪名高い「-1番目の」スコアボードテキストを解決するためのアップデートを作成しました
  • ロビー機能を改善して、試合を完了した後にパーティーリーダーに再接続できないプレイヤーに対処する
  • ホスト移行機能の改善
  • 試合後の大虐殺レポートの「破壊のツール」テーブルの修正された車両と武器のサムネイル
  • ストーンタウンでゲームプレイの物理問題を引き起こした専用のサーバーの問題に対処しました
  • ゲームセッションを完了した後、プレイヤーが壊れたロビー画面に向けられないように、スプリットスクリーンパーティーの機能を改善しました
  • Forgeモードの安定性が向上しました
  • King of the Hillのスコアリングに更新を行い、複数の丘が同時にカウントダウンできないようにします
  • 改善された神社目的スポーンポイント
  • King of the HillとNinjanautモードの安定性を改善しました
  • コントローラーの振動が一時停止メニュー中に持続する可能性がある問題に対処しました
  • レースモードリスプーンゾーンの改善
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