ハローは無限ですシーズン4以降の季節の物語のカットシーンはもはや含まれていません。
ブライアン・ジャラード、コミュニティディレクター343産業声明を出しましたツイッター昨日、カットをトレードオフとして説明しました。
「今年の最優先事項を再定義し、リソースを内部的にシフトしたので、「私たちは、チームが高度に要求された機能、コンテンツ、および改善に焦点を合わせ続けるために、季節的な物語のカットシーンをめぐる決定を下す必要がありました。 Halo Infiniteの場合。」
「これらのトレードオフは決して簡単に作ることができません。チームがHaloを可能な限り最高の体験にするために働いているので、あなたのサポートに本当に感謝しています」とJarrardは続けました。
先週公開されたXbox Wireとのインタビューで、343 Industriesはそれが必要であることを認めました「もっと注目に値する改善を示し始めます」の約束から、halo Infiniteに"一貫性"ゲームの季節の更新により。
年の初めに、Microsoftによって343 Industriesでほぼ100人のスタッフが解雇されました、Haloの主要な開発チームに、Franchiseのマルチプレイヤーコンポーネントに近い将来に取り組むように任せます。 4月に、それが明らかにされました元ハローディレクターのジョセフスタテンそしてフランチャイズディレクターのフランクオコナーどちらもマイクロソフトを去っていました。
シーズン4は本日発売され、復活します感染モード追加します新しいキャリアランクの進行システム。
- ブライアンジャラード(@ske7ch)2023年6月19日PSA:今年、最優先事項を洗練し、リソースを内部的にシフトしたため、季節ごとの物語のカットシーンをforegして、チームが高度に要求された機能、コンテンツ、および改善に集中し続けることを決定する必要がありました。
これら…