1年遅れて、いくつかの重要な機能がなく、ハローは無限です最終的に12月8日にPCとXboxに到着します。
Microsoftは今夜、ニュースを公式にする予定です。Gamescomのオープニングナイトライブショーですが、スクラブされたおかげで少し早く滑り出しましたMicrosoftストアリストどれのバージその後、確認されました。
(終了まで待っているすべての人に謝罪します昨夜のXbox Gamescomライブストリーム。)
Halo Infiniteは、もちろん、もともと昨年XboxシリーズX/sのフラッグシップローンチタイトルとして到着する予定でした。しかし、a去年の夏のラフなショー危険な再考を促しました - そしてゲームはそうでした12か月間戻ってきました。
Halo Infiniteが到着すると、それが到着しますまた、キャンペーン協同組合とシリーズの人気のあるフォージモードもありません。両方とも発売後に続きます。
キャンペーン協同組合は、シーズン2までシーズン2までシューティングゲームを打つことはありません。これは、発売後約3か月後です。一方、ユーザー作成ツールForgeは、シーズン3までのシーズン3まで、または発売後約6か月までゲームにヒットすることはありません。
「私たちの最優先事項は、私たちが出荷するたびに、私たちがそれを出荷するたびに、すべてのプラットフォームで適切な品質のバーが必要であることを確認することです」と343 IndustriesのJoseph Statenは先週言いました。
「そして、キャンペーンの協同組合とフォージ - これらの2つの経験を見たとき、私たちは彼らが準備ができていないという決意をしました。そして、スタジオとして、彼らが準備ができていなければ物を出荷したくないので、人々は人々ですそれらを演奏したり、楽しんだり、安定したパフォーマンスのある体験をすることができます。」
今夜はHalo Infiniteの詳細をご覧ください。