Halo Support Studio特定の親和性は、シリーズのメイン開発者との関係を「深める」と述べています343産業、そして今、「進化」に取り組んでいますハローは無限ですさらに遠く。
特定の親和性は、ハローの発達を助けてくれましたハロー2、そのゲームの追加マップで機能しました。その後、ハローウェイポイント、リーチで343の共同開発者として機能しました。ハロー4そしてHalo:マスターチーフコレクション。
Halo Infiniteを使用したシリーズの継続的な作業は、驚くことではありませんが、それが使用した言語と、それが何をしているのかについての以前のレポートは、将来の特定の親和性からのインフィニットへの主要な追加を示しています。
「私たちは15年以上ハローフランチャイズの一部であり、343との関係を深めており、いくつかの新しいエキサイティングな方法でさらに進化するハローの無限を委ねられていると言って光栄です」書いた。
スタジオは現在、ハロー関連の役割を担当しています。
1月に戻って、Windows Central現在確認されている事実について報告された特定の親和性は、無限の発達を支援するために縛られていました。当時、そのレポートは、新しいゲームモードを構築していることを示唆しています。
Halo Infiniteに登場する新しいコンテンツの言葉は、すぐにはありません。
今月初め、343コミュニティディレクターのブライアンジャラードは言ったスタジオは、一部のファンがゲームのさまざまな欲求不満に「単に忍耐から外れた」ことを認めた、そして彼のチームは「プレーヤーとコミュニティの期待に応えることができないことは確かに幸せではなかった」。
Halo Infiniteのセカンドシーズン今ではからかわれ、リリース日が与えられていますが、長期的なトラブルは残っています。 343 Industriesは最近、ゲームのまだ混乱している協同組合キャンペーンとForgeモードに取り組むために「より多くの時間」が必要であることを確認しました。協同組合ミッションは5月には利用できません最初に期待したように。