Halo Infinite Co-opは、5月に予定どおりに発売されません

ハローは無限です開発者343 Industriesは、協同組合キャンペーンとForgeに取り組むには「より多くの時間」が必要であり、協力ミッションは5月には期待されていないと述べています。

チームは、「キャンペーンネットワーク協同組合で大きな進歩を遂げている」ことを強調し、それが「シーズン2の仕事と並行して発生している」とフォージでの作業が行われていることを強調しました。 Halo Infiniteの大規模で広く開かれた世界に、高品質のフル機能の4プレイヤーネットワーク協同組合体験を着陸させる。

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「元のXbox OneからXbox OneシリーズXまでのすべてのXboxコンソールで、すべてのXboxコンソールでの優れた2プレイヤースプリットスクリーン協同組合体験にも取り組んでいます。解決するのにもっと時間をかけたスプリットスクリーンにとって大きな課題」ハローウェイポイント説明します。

「これはすべて、シーズン2の開始時に5月3日にキャンペーンネットワーク協同組合を出荷できないことを意味します。しかし、シーズン2の後半にキャンペーンネットワークの協力を提供することを目指しています。そのためのリリース日と、できるだけ早くスプリットスクリーン協同組合のために。」

とはいえ、343iはまだシーズン3でフォージを出荷するという「目標を持っている」。

343 Industriesは、チームの3つの重要な焦点も概説しています。優先順位では、次のとおりです。シーズン2を完了し、5月3日に約束されたとおりに配信し、最終的にキャンペーン協同組合、フォージ、シーズン3の作業を続けます。

「優先ゼロ」もあります。

「それは私たちがすることすべて、すなわち、チームの健康を持続可能なリズムに導くことに重点を置いているので、健康的な仕事/ライフバランスを維持しながら皆さんに素晴らしい経験を提供できるようにします」とチームは付け加えました。

「優先度ゼロとは、後でより速く移動できるように動くことが遅くなることがあることを意味します」と付け加えます。 「率直に言って、ここ数ヶ月は予想よりも遅くなりました。上記の優先事項に忠実であり続けるので、あなたの忍耐に心から感謝しています。」

他のHaloニュースでは、Microsoftは最近それを確認しましたHalo Infiniteは、2,000万人以上のプレイヤーとシリーズの歴史の中で最大の発売を楽しんでいますそして、噂にはそれがあります、サポートスタジオ特定の親和性は、Halo Infiniteの新しいゲームモードで動作している可能性があります

343産業はですまだ射手を改善するために働いています、そして先月、「懸念のトピック」、DESYNC、および「全体的なオンラインエクスペリエンス」に取り組んでいます。