アップデート:Microsoftは、分析モードがKinect専用であることを確認しました。
オリジナルストーリー:Microsoftはその方法を明らかにしましたHalo:戦闘が進化しました記念日はKinectで動作します。
ニューヨークのコミコンパネルの間(によって報告されていますIGN)、Microsoft's343産業HDリメイクに含まれるKinect機能のスイートを発表しました。
分析モードを介して、ターゲティングレジュールをそれらの上に移動し、「スキャン」という言葉を言うことにより、シングルプレイヤーキャンペーンでアイテムをスキャンできます。スキャンできるアイテムには、車両、キャラクター、敵、武器が含まれます。
ライブラリは、ジェスチャーコントロールを使用して、スキャンしたアイテムに関する情報を表示する場所です。より多くのアイテムをスキャンすると、ライブラリが成長します。
そして最後に、あなたの声を使用して、ビジュアルをリマスターされたものからクラシック、その逆、リロード、手rena弾を投げることができます。
Halo AnniversaryのKinect機能は、どのように垣間見ることができますかハロー4Microsoftのモーションセンシング技術を統合しますか?
8月MicrosoftはHalo AnniversaryのKinect機能が「クール」でした、しかし、ゲーマーは彼らにあまり興奮するべきではないと言った。
「人々が過度に興奮する必要があるものになるとは思わない」とフランチャイズ開発ディレクターのフランク・オコナーは言った。
「それはかっこいいでしょうが、それはあなたが箱の前に置くものではありません。私はそれを軽視したくありませんが、私はそれをこのように考えています - 私はNetflixで声を使って素晴らしいです、そしてそれはそれですこれはあなたの全体的な経験を強化するものです。」
以前、343は、Halo RemakeのKinect機能がオプションになると述べました。
「皆に知らせるために、Halo:Anniversaryはオプションであり、コアゲームプレイエクスペリエンスには影響しません」と343コミュニティマネージャーによる投稿を読んでください。
「私たちの使命は、初日から、元のゲームの忠実なレクリエーションを提供することでした。私たちはそれを完成まで見ることに専念し続けています。」
一方、Microsoftは、ハングエムハイマップリメイク、High NoronがHalo:Anniversaryに含まれていることを発表しました。