の最新の一連の合法的な戦いによるTake-Twoインタラクティブ、RE3プロジェクトの開発者は、カリフォルニア州の会社によって訴えられています。
この特定のプロジェクトで非常に重要なのは、Grand Theft Auto 3の完全にリバースエンジニアリングされたソースコードに基づいて構築されていることです。Grand Theft Auto:Vice City。また、Nintendo Switch、PlayStation Vita、Nintendo Wii Uにも移植されました。
米国の法律では、リバースエンジニアリングは一般に合法です。法律の侵略をさらに最小限に抑えるために、開発者は、漏れたソースコード、および音楽、対話、画像などの著作権で保護された資産を使用して回避しました。むしろ、プレイヤーはこれらの資産を取得するために元のゲームを所有する必要があります。
しかし、Take-Twoはそれを推進しています訴訟、開発者は、「Grand Theft Auto 3とGrand Theft Auto:Vice City:Grand Theft Auto 3とVice Cityの2つの古典的なGTAタイトルの公開侵害ソースコードのコピー、適応、および配布を違法に求めた」と主張しています。
Take-Twoはまた、開発者は「デリバティブGTAソースコード、またはゲームの視聴覚要素をコピー、適応、または配布する権利を所有していないこと、およびそうすることが著作権侵害を構成することを十分に認識している」と主張しています。
訴訟はまた、Take-TwoがGithubからRE3プロジェクトを削除しようとしたことを明らかにし、その開発者は「コンテンツの法的を実質的に誤って伝えた悪意のあるカウンター通知を故意に提出したと主張しており、明らかに、彼らがゲームを「逆」した」と主張しているようです。ソースコード、彼らはどういうわけか著作権侵害に対して責任を負うことはできません。」
舞台裏では、Take-Twoは、古いGTAタイトルのMODと非公式のポートに対する法的措置を強化していることは明らかです。多くの人がこれが出版社のためだと疑っています伝えられるところによると、GTA 3、Vice City、San Andreasをリマスターする計画がありますそれ自体、そしてそれはリリースに先立って競争を打ち消そうとしていること。