JowoodはEurogamerにバギーを修正するパッチを伝えましたゴシック3見捨てられた神々は「今年中に」到着しますが、ほぼ2週間元の非常に深刻な問題が報告されているためです。
「現時点では、私たちのプロデューサー、品質保証チーム、ベータテスターは、ゲームに満足のいく高品質のパッチを作成するために高圧下で働いています」とJowoodは語った。 「このアップデートは今年中にリリースされます。」
同社は、見捨てられた神々の状態に公的な謝罪を発行しなければならず、今日はファンを満足させるために「ゲームを早すぎたかもしれない」と付け加えました。
当然のことながら、アルカニアの状態など、大きな影響があります - ゴシック語の物語(ゴシック4)バグの有病率に悩まされているシリーズから来るでしょう。
「その恐怖は理解できますが、完全に不当です」とJowoodは言いました。 「Arcaniaの場合 - ゴシック様式の物語では、最初からより良い開発プロセスと品質保証ツールを実装しました。これにより、継続的な品質保護が簡素化され、この製品の正確性が保証されます。
「ドイツの最高の開発スタジオの1つであるSpellboundとのコラボレーションは、非常にプロフェッショナルです。
「現時点では、プロジェクトが順調に進んでいることを誇らしげに述べることができます」と出版社は付け加えました。
アルカニア - ゴシックの物語リリース日はありません、およびPCとコンソールの開発中に、マルチプラットフォームになったシリーズの最初のものとして。これはまた、JowoodとSeriesの通常のPiranhaバイトが落ちたので、Spellboundによって作成された最初のゴシックゲームでもあります去年。
Piranhaバイトにはそれ以来ディープシルバーとチームRisenと呼ばれるゲームに取り組むこと。これは、神秘的な火山のふもとに到着する男性の物語に続く。ロールプレイングの領域は、具体的な詳細は不足しています。