Jowoodは、バグの山々を公に謝罪しましたゴシック3拡大は神々を見捨てます。
緊急パッチはにリリースされています公式ウェブサイト出版社は、コミュニティのフィードバックを使用して、その後の更新を大量に発揮する予定です。
「Jowood Productionsは、不満なゲームをリリースしたことでファンに謝罪を提示したいと思います」とドイツのウェブサイトに関する声明は述べています。PCゲーム(経由Jowoodフォーラム)。
「残念ながら、さまざまな理由で、あなたを完全に満足できるゲームをリリースすることはできませんでした。
「ゲームは今年リリースされました。なぜなら、それが私たちとコミュニティが望んでいたものだったからです。トリン多くのプレッシャーの下で働いており、ゲームをリリースしたいくつかの間違いを修理するために、パッチを改善することを望んでいます」と声明は付け加えました。
JowoodのエグゼクティブプロデューサーであるMichael Kairatは、ファンがゲームの間違いの量について「The Full Bill」を出版社に提示していたと言いました。
これは、アルカニアにとって特に良い前兆ではありません:ゴシック様式の物語(ゴシック4)。しかし、Jowoodは、この修羅場を繰り返さないことを決して約束していません。
「スペルバウンドとともに、私たちはアルカニアの初期のベータテストを行います。ゴシック様式の物語は、過去の間違いが繰り返されないようにします。ジョウッドは彼らの間違いを認め、それが再び起こらないようにします」とカイラトは言いました。