ロードオブザリング:Gollum Studio Daedalicは25人の従業員をレイアウトし、ゲーム開発を終了すると伝えられています

Daedalic Entertainmentは、今年の批判的に非難された会社ですロードオブザリング:ゴラム、伝えられるところによれば、ゲーム開発を終了するように設定されており、移動の一環として約25人の従業員を解雇しました。さらに、スタジオで開発中の2番目のロードオブザリングゲームはキャンセルされたと言われています。

Daedalic's The Lord of the Rings:Gollum、それはそうでした2019年に発表されました2021年にリリースされたために、数多くのset折と遅延に続いて、ついに先月到着しました。しかし、そのレセプションは陽性ではありませんでしたが、ユーロガマーのクリスチャンドンランはそれを「善意の混乱」と呼んでいます彼の5つのレビュー。その時、それはそのdaedalicがあった直後に報告が浮上したとき、驚きのようなものでした現在、第二のロードオブザリングゲームに取り組んでいます

によるとドイツのウェブサイトゲームエコノミーしかし、そのゲームは、2022年半ばから作業中に行われていると伝えられていますが、開発は開発から離れ、ゴラムの貧弱なレセプションに続いて出版のみに移行するという突然の決定の一環として、開発がキャンセルされました。

ロード・オブ・ザ・リング:ゴラムは、5月についに到着したとき、よくreciedされていませんでした。YouTubeをご覧ください

ウェブサイトに提供された声明(Google翻訳に従って、しかし私はニュースの確認と公式翻訳の確認のためにDaedalicに連絡しました)、Daedalicは、90人以上のチームのうち25人の従業員が仕事を失うと言いました。会社の焦点の変化の結果。

「私たちはチームのすべてのメンバーを大切にしており、移行が可能な限りスムーズに進むことが私たちにとって重要です」と会社の広報担当者は言いました。 「したがって、私たちは以前の従業員をサポートし、ネットワーク内で新しい機会を見つけることができます。」

Games Wirtschaftは、DaedalicのDeponiaシリーズの新しいエントリであるDeponiaの生き残ったDeponiaを、外部のスタジオAtatioctorchが開発していることは、今日のニュースの影響を受けません。

Daedelicは、2007年の設立以来リリースされてきたポイントアンドクリックの冒険の文字列で最もよく知られていますが、近年成功を収めるのに苦労しています。 Ken FolletのThe Pillars of the Earth and Strategyゲームの1年の雨の適応は、聴衆の多くを見つけることができず、同社は2021年にDüsseldorfとMunich Studiosを閉鎖しました。