PCでのGod of WarRagnarökは、プレイヤーが邪魔になるパズルのヒントを減らすことができます

今日は見ていますGood of WarRagnarökコンソールの発売からほぼ2年後にPCでリリースされ、非常にリクエストされた新しいオプションがもたらされます。

はい、最後にプレイヤーは仲間からのパズルのヒントの頻度を減らすことができるので、頭のミミールの話はついに黙ってしまいます。この機能を有効にするには、ゲーム内の「ゲームプレイ設定」タブを確認してください。

たくさんのことを覚えているかもしれませんパズルの高頻度の周りの談話は、神の戦争の神のヒント。基本的に、パズルに到着するたびに、NPCはベアリングをほとんど手に入れる前に、そのソリューションにヒントを提供します。

ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク - 起動予告編| PCゲームYouTubeをご覧ください

多くのプレイヤーは、ヒントが邪魔になることを発見しましたが、それらをオフにする具体的な方法はありませんでした。アクセシビリティオプションには「パズルタイミング」設定が含まれていましたが、実際には特定のパズルの時間制限を増やすためのものでした。ゲームのリードであるUXデザイナーのミラ・パブリンが語ったポリゴン当時:「これらの設定は冗談に影響を与えません」。

プレイヤーは、パズルシーケンス中にダイアログの量を倒すことで問題を自分の手に渡しましたが、これはほとんど適切な解決策ではありませんでした。

ありがたいことに、Sony Santa Monicaは批判に耳を傾け、PCプレーヤーのオプションを含めました。PlayStationブログ。さらに、コンソールバージョンにもまもなく追加されます。

コンソールにも登場するPCに追加された別の追加は、映画のオーディオの説明です。アクセシビリティオプションで見つかりました。これにより、Cutscenesの対話とともにコンテキスト情報が提供されます。

最後に、PCでGod of WarRagnarökのプレイスルーをストリーミングする人のために、Sonyは加入者、フォロワーなどにカスタムアラートを提供しました。

God of WarRagnarökは、SteamとEpicの両方でPCで利用可能になりました。

「そのヒーローと同じように、戦争の神:ラグナロクは、それが本当に何であるかを自分自身を愛することを学びます:巨大、過度、そして素晴らしく不条理」と読むEurogamer's God of War:RagnarökReviewオリジナルのPlayStationリリースの。