Genshin Impact Voice Actorsは、「許されない」賃金の欠如について発言します

午後4時のUK: Genshin Impact開発者のMihoyoは、数ヶ月前に完了した仕事のために、ゲームの声優の何人かがまだ支払われるのを待っていたというニュースに対する確固たる応答を発行しました。

MihoyoのEurogamerへの声明は、それが現在の状況を学んでいるだけであり、欠落している支払いの欠落は、今では状況を整理するように「すぐに」促した地元の録音スタジオのせいであることを示唆しています。

確かに、Mihoyoは、今では問題を解決するために「代替ソリューションを求めている」と述べています。

ファンへのミホヨのメッセージは完全に下にあります:

「進行中の状況について学ぶことを本当に後悔している」とミホヨのスポークスマンはユーロガマーに語った。 「Genshinは価値の影響を与え、関係するすべての人の仕事と努力を尊重し、私たちは彼らの適切な期限を主張するために声優を支援します。私たちは時間通りにレコーディングスタジオに支払いをしました。一方、私たちはまた、代替のソリューションを求めています。


オリジナルストーリー午後2時英国:非常に成功したGenshin Impactの背後にある声優は、彼らが支払われるのを数ヶ月待っていたと言います。

いくつかの人は、ガチャ主導のゲームが数十億の収益で叫ぶ一方で、彼らが給料小切手なしで苦労しているという事実を強調するためにソーシャルメディアで発言するという一歩を踏み出しました。

キーキャラクターのパイモンとさまざまな追加の声を提供するブランドン・ウィンクラーを声に出したコリーナ・ボエットガーは、4か月以上前に支払いを受けずに作業を記録したことに腹を立てたことを表現するためにTwitterに行った。

Genshin Impactの夏の予告編。YouTubeをご覧ください

Wincklerは、Genshin Impact Publisher Mihoyoの問題を複数回提起しようとしたが、返事をしていないと述べた。

「応答なしの5番目の電子メール」とWincklerは書いた。 「俳優としての私たちにとっては、86mmの月を稼ぐときに4か月以上の給料を待っていることは許されません。」

Genshin ImpactとMihoyoの名前を具体的に命名する前に、今週送信された以前のメッセージで、Wincklerは開発者に「時間通りに俳優を支払う」ことを求めました。

「文字通り最大のビデオゲームプロジェクトの支払いを3か月以上待つのにうんざりしています。」

Wincklerは「彼らは「食べる余裕はない」と述べたが、Boettgerは現在「このために家賃を払うのに苦労している」と述べた。

EurogamerはコメントのためにMihoyoに連絡しました。

「スタジオのための大きなプロジェクトで何ヶ月も無給で働いています」Boettger書いた。 「私は数千ドルを負っています...このプロジェクトは数十億を作りました。」

Genshin Impact Voice ActorのSean Chiplockは、Dilucを描いていますが、Mihoyoが過失の会社ではない可能性があることを示唆しました。

「ミホヨは出版社であり、私たちが働いているレコーディングスタジオではないことを覚えておいてください」とChiplock書いた。 「彼らは他の人たちと同じようにこの問題を知らないかもしれません。そして、彼らがそれが彼らのイメージにどのように影響しているかを認識させることができるという希望は、それを修正することです。」