Gearsの戦術は、あなたが思っているよりも多くの戦争のギアです

Gears of WarのスライドをGearsの戦術でカバースラムに滑らせることができます。正直なところ、このスピンオフに「はい」と言うだけで十分だったでしょう。しかし、Splash Damageの開発者は、ゲームの最も有名なカバーシューティングゲームのこのトップダウンでターンベースの戦術的なひねりを照らしただけではありません。彼らはそれを役に立たせました。

Gears戦術でカバーにスライドすると、ユニットが少しボーナス距離を獲得します。それは、そのカバーにぴったりのクラウチウォークに相当するゲームであり、私たちはマーカスフェニックス、コールトレイン、そして最近ではカメラをサードパーソンに配置したカメラで演奏することに慣れています。そして、それはあなたがギアの戦術がどのようにプレイするかを知る必要があるすべてをあなたに伝えます:はい、それはギア・オブ・ウォーと出会うXCOMと出会いますが、戦術はあなたが前進し続けることを望んでいます。ユニットを動かして、イナゴに直面することを望んでいます。これらの種類のXCOMスタイルのターンベースのゲームに関しては、Gears Tacticsは比較的ペースが速いです。ハンカリングして、イナゴが群がるのを待っていますあなたはあなたとあなたのユニットが良くないでしょう。彼らに戦いをするのが最善です。

Gears Tacticsには、ヒットするチャンス、オーバーウォッチ、アクションあたりのアクションなど、ジャンルの定番があります。

全面的に、メカニックはあなたを攻撃的にするように微調整します。 Gears Tacticsはグリッドでは展開されません。マップは開いており、ユニットをどこにでも移動できます。これにより、ジャンルからはあまり得られない流動性を動かすことができます。

ほとんどのターンベースの戦術ゲームにより、各ユニットは各ターンを動かして撮影できます。それはそれについてです。 Gears Tacticsは、各ユニットにデフォルトで3つのアクションを提供し、移動、撮影、クラススキルなどの任意の組み合わせで使用できます。 3つのアクションは、最もセクシーな機能ではありませんが、各ターンのユニットでいくつかの興味深いことを行うことができます。ストラテジストはそれが解放されるべきだと思うべきです。

興味深いことに、ゲームのより積極的なプレイスタイルに沿って、ユニットのセカンダリ武器(たとえば、スナブピストルなど)を使用して敵のオーバーウォッチを中断し、以前は不可能だった側面のルートを開きます。この無効化ショット能力はすべてのユニットで利用でき、8ターンのクールダウンがありますが、勢いを振り回すことができます。

ああ、それはブルマクです。

GearsのトレードマークのGory実行は戦術的であり、ゲームがプレイヤーを前進させる別の例です(はい、ランサーでハーフにイナゴを刻むことができます)。実行すると、チーム全体をバフし、チーム全体で最大3つのアクションを追加します。前方に転がり、勢いを生み出すのに役立ち、ターンをさらに遠くに押し出し、より多くの敵を倒すことができます。これは本当にゲームの名前です。

これにより、Gearsの戦術は、平均的なターンベースの戦術ゲームよりも少し速く感じられるようになります。これは、Gearsゲームにとって非常に理にかなっています。もちろん、メインギアシリーズは前かがみではありません。これは、生き残るために移動を続け、カバーの後ろを維持しなければならない、肉厚の兵士の小さな部隊で、恐ろしい獣を大量にチャッキングすることで知られるアクションシューティングシリーズです。 Gears Tacticsは、ターンベースのジャンルでその感覚を複製するのに最適ですが、これは単に戦闘に留保されているわけではありません。 Splash Damageは、メインギアシリーズの私たちが知っていることと愛を戦術にする方法をどのように配置するかを考え出すために最善を尽くしたことを伝えることができます。驚くべき量が削減されました。

たとえば、Gears Cutscenesは中にあります - そして、それらは素晴らしく見えます。実際、メインラインギアゲームに参加するのに十分です。ミッションが始まる前とそれが終了したとき、そして時々真ん中にカットシーンを取得します。もちろん、カットシーンは物語を意味します。 Gears Tacticsは、最初のGears of Warゲームの標準的な前編です。それは、不可能なオッズに対して悪い状況にいることに気づく兵士のグループを主演します - ギアの世界のコースではほとんどパーである。主人公は、実際には、Kait Diazの父親であるGabe Diazと呼ばれるかなりバニラのような歯車です。彼は、イナゴと呼ばれるチャップであるイナゴのマッドサイエンティストを追跡しなければなりません。これまでに語られた最大の物語のようには聞こえませんが、カーマインの家系図を大騒ぎするギアのファンは、おそらくそれからキックを得るでしょう。

物語は、最初のギアオブウォーの12年前に行われます。

アイデアは、あなたが物語を通り抜けるときに兵士のグループを集めることです。もちろん、メインキャラクターを募集しますが、手続きに生成された兵士もたくさんあります。また、名前を付けることができます。希望は、あなたが特定の兵士に執着し、戦いで彼らの運命を気にすることです。お気に入りで歴史を築き、敵に反対したときでさえ敵を襲おうとする試みを応援し、ほこりを噛むと泣きます。これはすべて、XCOMをプレイした人なら誰でも馴染みがありますが、Gearsの戦術がすべて同じであることをうれしく思います。

Gears Tacticsはシングルプレイヤーのみのゲームです(協同組合または競争力のある種類のマルチプレイヤーはありません)。これはこのジャンルにとって理にかなっていると思います。 FiraxisのXCOMにはマルチプレイヤーがありますが、ポイント以外にあります。マルチプレイヤーが気にしないマルチプレイヤーを提供するよりも、深いキャンペーンとシングルプレイヤーモードに集中する方がはるかに良いです。

そのために、戦術キャンペーンを完了すると、ベテランモードやアイアンマンモードなどの追加のモードのロックを解除します。後者はあなたの選択を永続的にします。また、Microsoftは、プレイヤーが戻ってくるために、キャンペーンレベルのリミックスされたバージョンに課題とオプションの目標を追加する予定です。ゲームに固定エンドポイントはありません、と私は言いました。

とにかく、ストーリーが終了するとプレイヤーが大騒ぎするために、たくさんの進歩と収集品が残されると予想されます。各ユニットには、ヘルメット、胴体、脚の3つの異なる鎧スロットがあり、追いかける装甲セットがたくさんあります。 5つのクラスがあり、それぞれが30を超えるユニークなスキルとシグネチャー武器を備えています(Gabeはサポートクラスであるため、ランサーを運びます)。その武器には、武器の統計を変更し、場合によってはユニットに新しいスキルを追加するMODに対して独自の4つのスロットがあります。戦術では、Gearsシリーズの最初の武器の構成を変更できます。したがって、たとえば、雑誌をランサーに拡張したり、スコープを変更したりできます。ユニット、あらゆる種類の鎧で構成される強力なビルド、スキルツリーの組み合わせ、武器MOD、そしてその多くが試合後に追われます。

キャンペーンを進めるにつれて、ロックを解除するスキルがたくさんあります。

ロックを解除するコスメティックもたくさんあります。私は、ビートからクロムまで、さまざまな鎧のパターンと金属を備えた、あらゆる種類の風変わりな配色で歯車を見せています。 Warhammerの40,000のWhiffが提供されています。あなたが彼らの鎧に関してあなたの分隊を調整したいなら、あなたはそれを実現することができます。

化粧品の範囲を考えると、ギア戦術に微小移動がないことを知って驚いています。したがって、新しい追加機器が必要な場合は、レベルについて点在するケースを開くために邪魔にならないようにする必要があります。これらのいくつかはあなたの途中であり、比較的簡単に見つけることができます。他の人はそうではありません。あなたは報酬を追いかけることに伴うリスクについて考える必要があります。

また、Gears TacticsがPCで発売されますが、発売時にはXbox Oneでは発売されていないことを知って驚いています。 Gears Tacticsは、PCゲームとしてゼロから構築されていると、予想されるすべてのPCグラフィックオプションがあります。デフォルトでは、戦場で望む可能性のあるすべての数字と統計を表示するTAC-COMがあります。また、Xbox Oneバージョンが約束されていますが、MicrosoftがここでPCオーディエンスを狙っていることは明らかです。

ミッションは、メインシリーズのように、ビッグボスの戦いで終わります。

私のゲームプレイのデモは、シリーズのGearsの巨大でクモのようなMonstrositiesファンとの戦いで終わります。 (戦術では、メインギアシリーズにあるのと同じように、各法律の終わりにボスの戦いがあります。)この戦いは必要に応じて機能します。ダメージを与える。その間、イナゴユニットはあなたを襲撃し、出現穴が地面から噴出します。 Gears戦術の電子ホールにどのように対処しますか?メインギアゲームで行うように:その中にフラググレネードをロブします。

Gearsの戦術はあなたにたくさん投げます。しかし、そうすべきです。 XcomはGears of War Skinで欲しくありません。面白いメカニックとユニークなひねりが欲しいです。ギアの戦争のねじれ。誤解しないでください、Gears Tacticsがターンベースのルールブックを書き直しているようには見えません。しかし、それは私にそれを試してみたいと思うようにするのに十分です。

Gears Tacticsは、PC用のSteam、Microsoft Store、Xbox Game Passで2020年4月28日に発売されます。