Ubisoftが発表しました策略、第二次世界大戦のリアルタイム戦略ゲームでは、プレイヤーが前例のないスケールで戦場からズームインして出入りし、欺ceptionを使用して敵を追い越すことができます。
Eugen Systems(Act of War:Direct Action)によって開発され、Ubisoftの次の会計年度(4月1日から始まる)内でPC、PS3、Xbox 360で発売されるRuseは、Iriszoomエンジンに基づいています。戦争全体は、畑を越えて町を介して戦っている個々のユニットに至るまで。
プレイヤーは、戦闘に入る前に、事前に選択されたトリック(ラジオサイレンスなど)から選ぶことができ、それらを使用して戦術的な利点を得ることができます。ロック、紙、ショットガン。 Ubisoftは、戦いは「敵を欺き誤解させる能力が成功を決定するという認識の戦争」と説明しています。これには兆候があります。たとえば、いつでも敵を見つけることができますが、それらを見ることができない限り、それらが何であるかを知ることはできません。
当然のことながら、シングルプレイヤーキャンペーンに加えてマルチプレイヤーがあり、PCファンはゲームがプラットフォームでリードしていることを聞いて喜んでおり、Intel Core i7を含むIntelの最新プロセッサ向けに最適化されます。コンソールコントロールにはまだ言葉がありません。ゲームは今日の後半にGDCでより詳細に披露する必要があるので、私たちは突くでしょう。
「Ruseを使用すると、Ubisoftは再びジャンルを揺さぶり、ゲーマーをスリルするひねりを加えたRTSを提供しています」とUbiのEMEAマーケティングディレクターのJohn Parkesは言いました。 「UbisoftはイノベーションとRuseがその伝統を継続しており、RTSでこれまでに見られた最も広大で詳細なマップを提供します。プレイヤーはIriszoom Engineを使用してマップを探索できます。
最初のスクリーンショットと起動予告編から少し助けを借りて、頭をすべて試してみることができます。