Games Workshopが他の誰かとのW40K取引を発表したため、Segaは結局のところ、Warhammer 40,000ライセンスを取得し、取得しませんでした。
他の誰かがそうですスリティライン、歴史的戦略ゲームの開発者および出版社は、ほとんどがPCで、一部はMacで、さらにはiPadでさらに少ない。
この取引は、SlitherineがW40K戦略ゲームを作成することを意味します。複数のプラットフォームで開発が進行中です。
Slitherineグループは、戦略開発者で構成されていますマトリックスゲームそしてageod同様ですが、どのスタジオが新しいゲームを作るかは明確ではありません。それにもかかわらず、卓上ボードゲームがSlitherineのビジネスの一部であり、そのビジネスが豊富に戦略であるため、頑固なWarhammer 40Kファンは、少なくともリードフィギュアボードゲームソースの素材に非常に近い体験を得る必要があります。
SlitherineのボスであるJD McNeilは次のようにコメントしています。「Games Workshopに力を合わせて、ターンベースの戦略ジャンルに素晴らしく深く適切なIPをもたらすことができます。」
Gamesワークショップのライセンス責任者であるJon Gillardは次のようにコメントしています。
セガがこのすべてに登場するのは、遺物エンターテインメントの新しい所有者として、ヒーローの会社そしてWarhammer 40,000:Dawn of WarW40Kブランドと同義の開発者。
SegaがRelic Entertainmentを購入したとき、それは間違いなくHeroes IPの会社を買収しましたがウォーハンマー40KIPの居場所に疑問符が残った。しかし、SegaのCreative Assembly Studioが最近ハイファンタジーWarhammer IPのライセンスを取得したことを考えると、一方が他方に従うべきであるという論理的に思えた。
Warhammer 40kゲームを作るSlitherineは、必ずしもSegaがそうではないことを意味するわけではなく、Dawn of Warシリーズは終了する可能性がありますが、それは予感の兆候です。なぜゲームワークショップは、ライバルのWarhammer 40k PC戦略ゲームを作る2つの企業が望んでいるのでしょうか?そして、なぜセガはしたいのでしょうか?