Codemastersは、運転ジャンルで実際に自分自身に名前を付けました。 2007年の汚れと2008年のグリッドは、アクセスしやすい堅実なレーサーのためにバーを高く設定しました。大文字の4文字の言葉に執着を続けて、燃料は物事をより大きく、より大きな、より明るい場所に連れて行きます。黙示録の反対側に。
Asobo Studiosの燃料は、広大な遊び場の真ん中にあるおもちゃの胸です。あらゆる種類の車、トラック、自転車、バギーが詰め込まれており、5000平方マイルの驚くべきゲームで引き出して遊ぶことができます。
このように機能します。フリーロームモードでは、見つけた/購入/ロック解除された車両にジャンプして探索することができます。あなたがズームを拡大すると、あなたはやるべきことを見つけます - おそらくレース、おそらく長さ40kmの景色に浸る景色のスポット、おそらく新しい車や新しい課題に満ちた州全体です。
キャリアレースやチャレンジに出くわし、スタートを打って、それを選択し、イベントインスタンスを選択します。レースは、特定のタイプの車両、特にそのセクション内で所有する車両に限定されます。関係する地形に応じて、バイク、ロードスター、またはトラックがあるかもしれません。 1つを選択すると、NPCレーサーのコレクションの中でスタートラインにドロップされます。
それはすべて、この黙示録的なアメリカの通貨である燃料を獲得することです。そして、最初の場所だけが手に入れるのに十分です。ポールの位置にいることは、コースを学ぶことだけではありません。ほとんどの場合、コースを完全に無視することです。
チェックポイントを通過する必要があり、その間には、指定されたルートを示すシボロンの浮遊シェブロンの流れが頭の上を流れます。これらに通知する義務はありません。次のチェックポイントに到達するためのより良い方法があると思われる場合は、それを行うことができます。あなたはあなたが深いストリームにまっすぐに突っ込んでいることを発見するかもしれません、またはあなたはすぐに自分自身をリードすることに気付くかもしれません。
燃料が実際に実現する場所はオンラインです。オフラインでは、探索する膨大なエーカーをまだ持っていますが、見つけるための挑戦と競争するレースを持っていますが、スイッチをフリックすると、他のプレイヤーで満たされた世界が見つかります。あなたがアタリをプレイした場合テストドライブ無制限これがどのように機能するかに精通していますが、はるかに小規模です。別のプレイヤーを見てください。彼らと一緒に探索に参加したり、地図の周りに散らばっている何百もの課題の1つに参加したりできます。
制限されたプレビュービルドでは、ここ数日間急いでいて、オンラインアクセスはありません。そのため、これがどのようにまとめられているかについてはわずかな印象しかありません。しかし、私たちはいくつかのマルチプレイヤーレースで迅速に進むためにCodemasters HQに旅行しましたが、すべてが十分にシームレスに見えます。マッチメイキングが誰がレースをしたいのかを検出したら、それはすべてオフラインモードとまったく同じ方法で機能しますが、実際の敵で動作します。世界で見つけた車のフラグを立てることに関してそれがどのように機能しますか?
もちろん、ゲームの事前定義されたトラックに限定されていません。いつでも、信じられないほどシンプルなエンジンを使用して、マップのどこにでも独自のコースを構築できます。スタートラインにドロップし、完了したと感じるまでトップダウンマップにチェックポイントを追加します。このゲームは、続くシボロンのストリームを含む、このルートに沿って即座にレースを生成します。他のプレイヤーを招待して、参加すると、ゲームを競うためのほとんど無限の機会があります。