元GSC開発者はStalker 2の権利を獲得しようとしました。

背後にある開発チームストーカー2昨年のGSCの閉鎖の後、フランチャイズの権利を獲得しようとしたので、新しいスタートアップVostok Gamesで停滞した続編の作業を続けることができました。

VostokのOleg YavorskyはEurogamerに、Cult 2007 PCシューターへのフォローアップをスクラップヒープから救うことを望んでいたと語ったが、残念ながらそれは不可能であることが判明した。

「2011年12月、Sergiy Grygorovych-の所有者GSCゲームの世界- 彼がチームに説明したように、彼の個人的な理由から、会社を閉鎖することを決めました。効果的に、Stalker 2の開発は停止した」とYavorskyは説明した。

「チームは、他の場所で雇用機会を求めるか、協力して外部の資金を引き付け、STALKERを完了できるようにIPの権利を確保しようとすることを選択していました2。後者のオプションを選択しました。これが新しいスタジオの方法です。最終的に出現しました。

「ゲームの開発者として、私たちは確かにStalker 2を続けてプロジェクトを終了したいと思っていました。しかし、1か月ほど交渉の後、Stalkerブランドの下での開発を続けるために権利所有者と合意に達しませんでした。 「

彼は、Stalker 2でのすべての作業が停止し、GSCの残されたものに権利が残っていると付け加えました。

Yavorskyは、GrygorovychがVostokに関与していないことを確認しましたが、誰もが良い条件を維持しています。

「私たちは彼とコミュニケーションをとっており、友人として別れました」と彼は主張した。

ストーカーのフランチャイズは死んで埋葬されているように見えますが、ヴォストクはその精神が最初のゲームで生き続けることを望んでいます、サバリウム、それはそうでした今週初めに発表されました

「サバリウムの概念は、私たちが過去10年間取り組んできたストーカーの次の進化的[原文]ステップです。サバリウムはさらに一歩進んで、チェルノブイリの閉鎖地域だけでなく生存のために人類を強制しますゾーンだけでなく、はるかに超えて」とYavorskyは説明しました。

「私たちは、ゲームのストーカーと類似の雰囲気と感触を維持することに熱心です。サバリウムに借りるアイデアはかなりあります。

「たとえば、プレイヤーは多くのサバイバル要素、派fact、異常などを見ることを期待できます。また、プレイヤーのコミュニティをアイデアを共有するために統合し、プレーヤーのプレイヤーが最も評価するものを決定するための計画をフィーチャーすることもできます。新しいゲーム。」

ゲームが無料でプレイされるというニュースは、ストーカーのファンベースからの普遍的な熱意に満たされていませんでした。しかし、Vostokは支払いモデルを迅速に擁護し、プレーヤーとの緊密なリンクを維持し、著作権侵害と戦うのに役立つと主張しました。

「Free-To-Playは世界中で積極的に開発されているゲームモデルであり、今日ではその方向に多くの大きなタイトルが進んでいるのを見ることができます」と彼は言いました。

「このモデルに固執することで、多くの利点を見ることができます。プレイヤーに近づき、コミュニティが好むように方向にゲームを継続的に開発する可能性。 ;そして、ゲームに新しいコンテンツを追加し、徐々に拡大するためのより短い生産サイクルを持つことができます。

ゲームは2013年にいつか開始される予定です。