初めて、私はFallout76を楽しんでいます

フォールアウト76のレビュー発売時、私はそれがハブ - NPCで満たされた町または都市を必死に必要としていると言いました。現在、無料のUpdate Wastelandersのリリースにより、1つの都市を手に入れただけでなく、2つの都市を手に入れました。

NPCの追加と彼らが彼らにもたらすすべて - 対話の選択、声の演技、クエスト、実際のストーリー - ドラッグフォールアウト76伝統的なシングルプレイヤーのフォールアウトエクスペリエンスに向けて、それはすべてそれにとって良いことです。 Fallout 76は、ゲームの世界に他のキャラクターを話すことができ、ロボットではない他のキャラクターを持つことによって、ほとんどすべての部門で改善されます。敵のレイダーズが滑っている間にチャットを聞くことでさえ、それが放射性降下物のゲームにとって驚くべきことだからではなく、Fallout 76にとって注目すべきことだからです。 Fallout 76はとても悪かった。

私はそれが出てから1か月ほどフォールアウト76で立ち往生し、かなり激しく落ちました。それで、私は既存のキャラクターをほこりを払って、最も重要なリフレッシュを期待してポスト黙示録に入りました。そして、ベセスダの功績には、荒れ地がそうです。

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フォールアウトへのドアの外76他のすべての人のようなロボットには、いくつかの新しいことを言うことができます。それはあなたを人間のキャラクターの数人の方向に向けています - 人間のキャラクター! - 新しく発見された金庫に収容された神秘的な宝物のために狩りでアパラチアに到着した人。彼らと話すことは、他のBethesdaゲームでNPCと何百時間も話していたにもかかわらず、最初は私を驚かせました。そして、これは何ですか? Fallout 76では、複数のダイアログから選ぶことができます。フォールアウト4。そして待って!特別なチェックがあります。カリスマ性はすべて、発売以来、主に戦闘とクラフトに関するものであったゲームで価値があります。さらに良いことに、特別なカテゴリの1つで低い評価がある場合にのみ選択できるユニークな音声チェックがあります。これらの行は、とても楽しい対話を開きます。はぁ。私はとても楽しんでいます!まるで私が遊んでいるようですフォールアウト3、 または放射性降下物:新しいベガス

すぐに私は道を開いたばかりのバーにいます。気まぐれは、レイダーの問題に対処するためにあなたの助けを求めている公爵夫人と呼ばれる驚くほど声を上げた女将によって運営されています。これは、放射性降下物のための革新的なクエストのセットアップではありませんが、Fallout 76にとっては新鮮な空気の息吹です。決定する決定、物事がどのように環境に変わるかを実際に変えるような決定があります。ミッションを完了するにはさまざまな方法があります。あなたの強さが十分に高い場合、あなたはあなたが望むものをあなたに与えるためにNPCを脅かすことができます。あなたはあなたの知性を使ってあなた自身の方法を得ることができます。時々あなたの運があなたを助けるでしょう。そして、はい、カリスマが戻ってきました。フィンガーガン!

荒れ地もよく書かれています - そして時には面白いです。 Jason Mewes、別名JayとSilent Bob FilmsのJay、別名Jayが声を出したGhoulのキャラクターは、とても楽しいです。アッサルトロンの頭が私に彼女の新しい体(長い話)を見つけるように頼んだので、私は私がアサルトロンの体を私に与える精神であると思ったロボットを脅迫し​​ようとしました。また、アッサルトロンは、私が鉱山に横たわっていると思ったチャップと、おそらく非常に痛い性的関係を持っているようなものかもしれません。この種の愚かさは、放射性降下物がどうあるべきかです。レトロな未来のブラックコメディであり、Fallout 76は、これまでターミナル、ホロディスク、ほこりっぽい紙切れの外側の紙の外側にありませんでした。

特定のスペシャルで非常に低い評価がある場合にのみ利用可能な音声チェックを受けることがあります。結果はしばしばかなり面白いです。

これはすべて、新しいメインクエストの前兆であり、sc病から2つの新しい派ionsを接種することを中心に展開します。 Foundationは、スプルースノブに布で鳴った新しいハブです。最初に歩いて行くと、ベセスダのゲームで新しい都市を発見するたびに、私がいつも腹に入ることができました。それは人々が一緒に金属を叩き、床を掃除しています(はい、トイレはまだ彼らをきれいにしようとしているにもかかわらず、まだ黙示録的な嫌悪感です)と...お互いに話しかけます!走り回っている子供がいます。レイアバウトの男がいます。本部の内部では、幸運のチェックを介して入植者の一人に私の味方になるよう説得し、私が彼に私のキャンプに椅子を建てた後、彼は私にユニークなクエストとたくさんの対話を与えてくれました。財団のボスは、私をまったく異なるクエストに設定します。私に仕事を提供する別のチャップがあります。獲得する派factに評判があります。やることがたくさんあり、それは酔わせています。

最終的には、この基礎ロットと、クラッシュした宇宙ステーションにクレーターと呼ばれる都市を建設したレイダー派factを味方にするかどうかを決める必要があります。しかし今のところ、私は両方の甘いものを維持し、彼らのクエストを演奏し、担当者を獲得し、少なくともかなりまともなベセスダの放射性の経験を楽しんでいます。

私がまだ遭遇していないことはたくさんあります。私は新しい金庫に到達するのにそれほど遠くありませんが、私はまだそれを見ていません。どうやら私は同盟国をロマンスすることができるので、私はそれらの対話オプションに目を光らせています。私はまだ新しい金地金システムを有意義に経験した場所にはまだ到達していません。明らかにゲームキャップ/タイムシンクになると思われるこの新しい通貨は、新しいエンドゲームギア(新しいパワーアーマー、そのようなもの)へのチケットです。そして、私はブラッドイーグルスのレイダーズとモスマンのカルトにぶら下がっただけです。つまり、彼らのハイレベルの仲間が私を後ろに撃ったので逃げました。

Fallout 76は実際に私が今プレイしたいゲームです。これは、2018年11月に何かをレビューした後、私が言うことのないことです。ゲームの技術面でさえ、ゲームは以前よりもはるかに優れています。これが荒れ地にもたらされたものであるかどうかはわかりませんが、ゲームは、発売時よりもベースのプレイステーション4ではるかに優れています。時折深刻なフレームレートの問題がありますが、全体的には問題ありません。ゲームを破るバグにまだ遭遇していません。これは、Fallout 76にとっての勝利です。

あなたは今、あなたのキャンプをさまようことができます。彼らがただそこに立って、あなたが眠るのを見ているとき、それは不気味です...

しかし、私は自分自身をチェックしなければなりません:ここには目新しさがあります。 Wastelandersは、ゲームフォールアウト76が発売されるはずだったはずですが、それでも非常に深刻な問題に苦しんでいます。戦闘はひどいままです。それは反応がなく、ヤンキで、Fallout 76がシューティングゲームとしてプレイする必要があるほどタイトではありません。ほとんどの場合、それはかなりがらくたに見えます。時折、私は自分自身がちょうど適切な場所にいるのに適切な時期に自分自身を見つけます。しかし、その後、NPCの顔を見て、少し口を投げ込みます。 Fallout 76のNPCには、残念ながらその商標Bethesda NPC Jankがあります。あなたは彼らのうちの1人と話をします、そして、彼らは理由もなく上下にダーツするだけです。彼らはよく見えません。まったく。

そして、Fallout 76のNPCは、ある種のフランケンスタインがゲームにある程度あることを伝えることができます。意味のあるストーリーの決定(NPCをライブオアダイ、ダイ、襲撃者を支持して入植者を妨害するなど)は、プレイヤーとしてあなたに固有の世界の変化を可能にする小さなインスタンススペースに限定されます。もちろんできないので、世界をより広く変えることはできません。これはMMOであり、多くのプレイヤーが地図の周りで実行されています。他のプレイヤーが常にそれにアクセスする必要があるため、町のメガトンスタイルを核にすることはできません。陽気に、あなたが実際にFallout 76でできることである新しい都市の1つを核にするなら、中の人々は危険物スーツを着てビジネスについて続け、床を掃除し、彼らがしなければならない仕事についてうめきます。寒さについて話します。

財団は、ゲームの多くの新しい集落の1つです。

そして、Fallout 76は、シングルプレイヤーのフォールアウトゲームになろうとしているが、他のプレイヤーがそれに参加しているため、それ自体と対立し続けています。これは良いことも悪いことです。私がハイレベルのキャラクターを探している間、私が家の上にある非常にタフなボスのキャラクターを訓練している間、私は私を悩ませようとしていました。けっこうだ!これはフォールアウトだと思います。しかし、それも迷惑でした。一方、私は(恥ずかしいスレッドベア)キャンプで大騒ぎしている間、高レベルのプレーヤーがスティムパックやその他の物資で満たされた地面に紙袋を落としました。私は彼らにそのために心絵文字を与えました。なんて素敵だ!そして、ただ奇妙なプレイヤーがいます。私がわがままの外にぶらぶらしている間、近くのプレーヤーは、音声通信で、周りにたくさんのトウモロコシがあったことを指摘しました。それから彼は言った:「私はあなたが言うことができると思います...それは角質です!笑。」それから彼は去った。

ただし、実際の人間は、Fallout 76の仮想人間の統合が成功していません。そして、それが期限が来た場合のクレジット:BethesdaはFallout 76に固執しました。これは、この世代の最も重要な打ち上げ災害の1つに苦しんでいました。開発者は、このゲームでいくつかの本当に不可解な決定を下しました。サブスクリプションの背後にあるプライベートワールドをロックしますNPCがゲームに登録されているようになりました。壊れた武器と鎧を固定するために使用される修理キット(それらはたくさん壊れます)、現実世界のお金のために購入できるようにすべきではありません。しかし、NPCを追加することは間違いなく正しい呼び出しでした。それは、あなたが私のように、フォールアウト76に、時折パワーアーマーでジャンプすることがあり、実際に大丈夫だと、一種の奇妙なシングルプレイヤーフォールアウトゲームとしてアプローチした場合、意味します。

誰が考えていたでしょうか?