Naoki Yoshida、ファイナルファンタジー14プロデューサー兼ディレクターは、MMORPGをシリーズのテーマパークとして繰り返し説明しており、豊富な気晴らしと複数のゲームへの言及があります。
その場合、ファイナルファンタジー14ファンフェストイベントは、実際のテーマパークです。アクティビティに満ちていますが、キュータイムに悩まされています。
これは、2019年の日本でのイベント以来の最初の直接ファンフェストイベントであり、来年10月と東京のロンドンで同様のイベントが続きます。このファンフェストは、アメリカのテーマパークであるラスベガスで開催されました。何千人ものファンが、ゲーム内のカジノであるゴールドソーサーの実際のバージョンのように、外の45度の砂漠の熱から離れたラスベガスコンベンションセンターの凍結条件の温度をさまよいました。
内部に入ると、最新の拡張エンドウォーカーをテーマにしたメインホールのアクティビティに群がっているファンがたくさんいます。ショーフロアにはグリーナーを見つけるためのクエストマーカーがあります。キャラクターに身を包んだ俳優は、アクティビティに縛られたクエストを熱心に提供しています。コスプレイヤーが過去を鳴らし、彼らの芸術を披露しながら、ファンの発現するディスコフロアにバニーDJがDJをしました。ゲームの開発者もここにいて、パネルイベントでチャットしますが、プレイヤーはPVPチャンピオンシップで競います。商品のキューは無限であり、店はすぐに売り切れます。隣のスターバックスは絶え間なくあふれています。
ファンフェストイベントの主な魅力は、開発チームが行った発表であり、今年も例外ではありませんでした。吉田は来年の夏の拡張をデビューしましたDawnTrail、彼は「最高の夏休み」を約束すると言った。後でフィルスペンサー舞台に上がり、発表しましたXboxコンソールでのゲームの発売。吉田は着ていたティーンエイジミュータントニンジャタートルズTシャツは、週末中ずっとファンが推測していた将来のゲーム内の仕事へのヒントです。 「私はここラスベガスで皆さんの戦士に会えてとてもうれしいです」と彼は聴衆に話しかけました。拡張中に、彼は「あなたの期待を高く保つ」ように彼らに言った。
2023年は、悪名高い虚偽のスタート後のMMOの再起動である領域の生まれ変わりの10周年を迎えます。それ以来、新しい拡張がゲームを新たな高みに引き上げ、何百万人ものプレイヤーに引き込んで、スクエアエニックス最も収益性の高いゲーム。そして、その狂信的な選手は非常に情熱的です - ファンフェストの参加者よりもそうではありませんでした。
吉田の基調講演からわずか数時間後、ソーシャルメディアは写真や関連するミームと新しい発表に対する興奮に巻き込まれました。ゲームの有名なトライアルミームは、Stormbloodを含むように拡張されています。どこにでもタコスがあります。
開発者へのファンレセプションは、熱狂的なものでした。 「ヨシ-P!ヨシ-P!」彼らは無限の愛情で繰り返し唱えましたが、作曲家のマサヨシ・ソーン、ローカリゼーションディレクターのマイケル・クリストファー・コジ・フォックス、そして主任作家の石川夏川が叫ぶ歓声で会いました。他のゲームは、そのような献身をプレーヤーから開発チーム全体に刺激するものはほとんどありません。彼らはロックスターのように扱われています。
それらのいくつかは文字通りです。 2日目の終わりに、プライマルはステージに登場しました。開発チームのメンバーで構成されるヘビーメタルバンドは、すべてスマートブラックで服を着ていました。彼らはマルチインストゥルメンタリストのShokenに率いられていますが、通常は甘くて陽気なKoji Foxは、彼のロックスターファンタジーをリードボーカリストとして暮らしています。プライマルは、ゲーム全体から曲を演奏し、輝くバトンを振り回すファンの広大な海に向かい、彼らの歓声は熱のピッチに到達しました。ヨシダでさえ、観客の最前列に飛び込んで見ました。バンドのギターも購入できます。
週末の本当のハイライトはミュージカルでした。ソプラノ・アマンダ・アチェン(さらに、オタマトンを演奏するためにしゃがんだsoken)が参加した日本のピアニスト・ケイコによるピアノコンサートです。これは、公式の録音を紹介した後、2人が一緒にライブ対面で演奏したのは初めてでした。ケイコは、ファンフェストのステージは「家のように」と感じ、アチェンは「このゲームがもたらす感情とカタルシスの船であることをとても光栄に思っている」と言いました。録音や写真は許可されていませんでした - 代わりに、これは出席者だけのための特別な瞬間でした。観客は沈黙していて、呪文でした。それは魔法のように感じました。
おそらく驚くべきことに、2日間のイベントの最大の歓声は、将来の更新により、プレイヤーが最終的に2つの異なる色を鎧を染めることができるという発表に行きました。これは軽薄に見えるかもしれませんが、プレイヤーに最も高く評価されているのは小さな詳細です。キャラクターのカスタマイズは非常に重要です - ファンはプレイしたい、そして彼らのベストを見たいと思っています。
それはコスプレにも転送されます。コスチュームされたファンは週末を通してどこにでもあり、自分のキャラクターまたはお気に入りのNPCのいずれかにdressしていました。いくつかは、重いミームの低いポリブドウとして服を着ていました。つぶやきはイベント全体に広がっています:スタックマーカーを見たことがありますか?!
これは、メインステージのファッションパレードで頂点に達しました。コンテストではなく、ソロのコスプレイヤーやグループが選ばれた感情をポーズするためにステージを横切って囲まれたページェントリーのショー。それぞれが高揚した拍手と歓声に出会った - そして、これは何が起こってもお互いをサポートするコミュニティであることは明らかでした。一人のコスプレイヤーが転倒したとき、観客は笑いではなく、支援を称賛しました。
ファンの壁はコミュニティの証であり、プレイヤーから仲間の襲撃グループや無料の企業への書面によるメッセージで迅速に満たされています:署名、ミーム、図面。それで、このコミュニティについては何がとても圧倒的に前向きですか?そして、なぜファンフェストは彼らにとってそれほど重要なのですか?
「ファンフェストの大きなことは、私がそれらのガイドが助けた人々に会うことができることです」とミズテクは私に語った。彼女はファイナルファンタジーですYouTuberそしてTwitch Streamerゲームガイドに焦点を当てています。
「彼らは私のところに来て、「あなたは私が襲撃し始めた理由だ」または「あなたは私がより高い難易度のコンテンツになった理由だ」のようになります。そして、それは私がやり続ける必要がある動機ですそれ。"
彼女は次のように付け加えました。「これは、[ファン]が一緒になって、実際の生活でお互いに会うことができる1つの場所です。それはとてもクールなことです。」
Mizzteqは、多くのMMOプレイヤーと同様に、World of Warcraftから始まりましたが、ファイナルファンタジー14に移り、コミュニティははるかに居住し、有毒であることがわかりました。
「たぶん、それは長い間、それが非常にタイトなニットになったほど小さなコミュニティだったからです」と彼女はファイナルファンタジー14について提案しました。 Shadowblingers(以前の拡張)のためにプレイヤーが大量に流入していたので、それでも人々は親切で人々を助け続けているように感じます。」
ファイナルファンタジー14には特別な品質があり、彼女は指をかけることができません。Twitch Streamer Rook、ファイナルファンタジー14や他のMMOに焦点を当てている人は、ゲームの包括的なメッセージングがコミュニティにフィルタリングされたことを示唆しました。
「ゲーム自体は、その物語、キャラクターのエンパワーメント、そのテーマとメッセージングのテーマとメッセージの中で[積極性]を強化します」とルークは言いました。
「それはすべてプレイヤーに影響を与えると思います。私たちはその周りに巨大な多様なガマーベースが構築されており、どのようにそれがさらに多様であり、さらに良い表現を持つことができるかについての継続的な議論があります。あなたの顔のLGBT+キャラクター、私たちはどのようにこれらのことを続けることができますか?
それ以来、コミュニティはその積極性を強化し続けているように感じます。ルークは言った:「FF14で、その基礎はすでにそこにあり、コミュニティ自体がそれをそのようなスペースに保つ先例を作ったので、あなたが義務に陥って誰かに失礼なら、それはあなたよりもそうではない可能性が高いからです」誰かに「ねえ、それはクールではない」と言ってもらい、実際にそれについて話します。
「(否定性の)そのポケットが常にありますが、プレイヤーとして私たちはそれをそのようにし、ゲームと開発自体がそれを強化するので、それは圧倒的に前向きです。」
ルークにとって、MMOはすべて彼らのコミュニティに関するものです。世界中の人々と一緒に旅をすることです。 「そして、ファンフェストはそれで完全に精神的である」と彼女は言った。パンデミックは、コミュニティにも大きな影響を与えました - そしてこの特定のファンフェストの人気。
「私たちの多くやその間の開発者にとっては、私たちの多くが離れていることを知っているのはとても大変でしたが、ゲームは私たちに避難所を与えてくれました」と彼女は言いました。 「そして、再び一緒に戻るために、この素晴らしい世界を共有しているキャラクターの背後にあるすべての顔を見ることができるように、さらに大切にされていると感じています。」
ルークと話をしたとき、私たちの隣のあるコミュニティメンバーは、大喜びで叫んで逃げた別のものから予備の商品キューチケットを渡されました。これが行動中のコミュニティです。見知らぬ人が共通の目標を求めて集まっています。世界を救うか、売り切れのムーグルを調達します。
コミュニティの暖かさ、情熱、連帯は、プライマルコンサートに続いて閉会式にあふれました。各開発者は舞台に上がり、いくつかの言葉を言い、涙が両側に落ちました。このゲームとそのコミュニティがプレーヤーにとってどれほど意味があるかは明らかですが、それらのプレーヤーに直接会うことができることは、開発者にとって大きな誇りの瞬間でした。 「あなたは世界で最高のクソコミュニティです」とコジ・フォックスは叫び、カメラがオフになり、ライブストリームが終了するにつれて誓うことができました。吉田と石川はどちらもすすり泣きを通してかろうじて話すことができました。彼らの翻訳者も窒息しています。
彼らの熱意も伝染性です。私はエオルゼアでの自分の冒険を続けるために必死に帰ってきました。何百時間もかかることがあります。 Xboxプレーヤーは注意してください。
ファイナルファンタジー14は、開発チーム、特に吉田の10年間の情熱プロジェクトです。さらに10年間の魔法の世界、感情的なストーリーテリング、コミュニティのサポートを期待できますか?
「私は死ぬまで続けるつもりです」と吉田は基調講演で言った。 「またはその後でも。」
しかし、このコミュニティにとって、吉田はすでに不滅です。