ファイナルファンタジー14Naoki "Youshi P" Yoshidaは、非常に期待されている拡張拡張の早期アクセスビルドで特定された「問題」に対して「誠実な謝罪」を提供しました。
に公開されたブログ投稿で公式ウェブサイト、吉田はプレイヤーにプレイしてくれたことに感謝し、チームがXboxの移行フリーズやすべてのプラットフォームでの壊れたアニメーションなど、最も差し迫った問題の原因を「調査」していることを保証しました。
「Xboxバージョンでは、フィールドエリアや都市などの場所間を移行するときにゲームクライアントが反応しなくなる可能性があるXboxバージョンで問題を確認しました」とYoshida氏は説明しました。 「私たちの予備調査は、この問題が記憶断片化として知られる現象による可能性が高いことを示唆しています。
「私たちは現在、この問題について包括的な調査を実施しています。これは、迅速な解決を確実にするために優先順位を付けています。しかし、この問題を修正するには、クライアントを更新するためにパッチの展開が必要です。手順、つまり、対処するのに数日かかる場合があります。」
ヨシダは、チームはこれに対処するためにパッチを促進するために取り組んでいたが、「このプロセスには時間がかかる」として、彼は「ご不便をおかけして謝罪した」と述べた。
同様に、DragonsongのReprise(Ultimate)、The Minstrel's Ballad:Shinryu's Domain、Delubrum reginae(Savage)の問題「凍結に関連するメカニズムが正しく機能していない」は、「クライアントパッチ」を介して解決されますが、まだ明らかではありませんが、まだ明らかではありません。それが展開されるとき。
「前述の問題は、優先度が高いと分類されています」と吉田は付け加えました。 「彼らは私たちの開発サーバーで調査中であり、体系的な方法で対処されています。私たちは、今週中に発生する可能性が高いホットな修正のリリースを検討しています。
「これらの問題の発生について再び謝罪を延長したいと思います。拡張のリリース後に発生し、発生する可能性のある緊急の問題を迅速に修正し続けるなどの問題に対処することをお勧めします。 「
「これまでのところ、Turalの環境は豊かで暖かく感じ、永続的な夏のhazeに存在します」とエドは彼の素晴らしいことに書いていますファイナルファンタジー14:DawnTrailプレビュー。
「ただし、近くにズームインします。グラフィカルの更新との本当の違いは明らかです。鎧と武器のテクスチャ作業は大幅に改善されていますが、動物のレースは、新しい女性のHrothgarのように、より現実的に毛皮で覆われているようです。」
2015年、MMOには天国向け拡張のために400万人のプレーヤーがいました。これは、2024年の東京ファンフェストまでに3,000万件の登録口座に成長しました。 2021年まででさえ、それはなりました長期にわたるシリーズで最も収益性の高いゲームそして、それ以来、それは増加していますが、言うまでもなく今年はXboxでのゲームのリリースそして、DawnTrailが提供するセールスへの後押しの可能性があります。
ヨシダは、発売時にサーバーの苦悩の「ほとんどチャンスがない」とユーロガマーに言った「2024年7月2日に拡張が公開されたとき。