E3 2010のWii活力センサーゲーム

の更新Wii活力センサーそして、そのソフトウェアアプリケーションの最初の見方は、任天堂の2010年の任天堂の計画の一部です。アメリカの任天堂レジー・ソン・エイメ大統領。

彼は、人の指から生体認証データを読み取る活力センサーについてこれ以上詳細を提供しませんでしたが、比較的率直なインタビュー私の街任天堂の他の将来の計画についての洞察を提供しました。

Fils-Aimeは、リリースの数週間前に新しいゲームで重いマーケティングを開始するという同社のポリシーが、主流のタイトルではあまり成功していないことが証明されていないことを認めました。

「たとえば、私たちが火の紋章で行うボリュームや大隊戦争「Fils-Aimeは認めた。「これらは、私がチームに考えさせた高品質のゲームであり、これらのタイプのタイトルでどのようにしてより効果的な仕事をするのか?」

「そして、あなたは、それがアクティブなゲーマーをはるかに標的にしている罪と罰2のようなタイトルでそれをもっと見るだろうと思う」と彼は約束した。 「それは、私たちがより良い仕事をする必要があると信じているタイトルです。」

Fils-Aimeは、任天堂自体がWii MotionPlus Peripheralのより多くのサポートを発表しなかった理由についても疑問視されました。彼は、任天堂がより互換性のあるゲームを計画していることを確認しましたが、同社はUbisoftタイトルRed Steel 2(現在は2010年まで遅延している)でアドオンの重要なリリースとして銀行を銀行していたことを確認しました。

「これは、Wii MotionPlusのインストールされたベースを推進する戦略の重要な部分であると常に見ていたタイトルです」とFils-Aime氏は述べています。 「それは、その打ち上げの恩恵がなくても、この時点で400万人以上を販売しました。それは非常に強力なスタートです。」