次の音楽週2011年からこの素敵な作品をお届けします。これは、真のゲームをまとめるさまざまなライトモチーフについてです。
ロンドン、2011年10月。数千人が、ゼルダの伝説の25周年を記念した音楽のコンサートを聴くために、街で最も有名な演劇会場の1つであるハマースミスアポロに混雑しています。それは感情的な夜です。ホストのゼルダ・ウィリアムズは、彼女が成長したことにちなんで名付けられたシリーズの額を思い出し、彼女の声は記憶を聞くことができます。コジ・コンドは、ウィンドウェイカーのおばあちゃんのテーマの繊細なピアノソロを演奏すると、成長した男性が目を軽く叩くのを見ることができます。近藤は彼の席から立ち上がって、観客も立っており、激しく称賛され、その多くはおなじみの緑のチュニック、タイツ、ヒーローの先の尖った帽子に身を包んだ。
このシンプルなおとぎ話のファンタジーは、そのような情熱、そのような献身をどのように刺激しましたか?
京都、1986年。スーパーマリオブラザーズの成功によると、ゲームデザイナーShigeru Miyamotoそして、高橋手は、彼らの最新の作品であるゼルダの伝説に最後の仕上げをしています。マリオの極は反対になるように設計されています。プレーヤーに開かれた複数のルートを備えたゆっくりとしたペースの冒険です。そのようなアプローチがプレイヤーに混乱することが証明されるという不満にもかかわらず、宮本は最初にプレイヤーの在庫から剣を削除することにより、彼の決定を強気に強化します。その理由:彼はプレイヤーにコミュニケーションをとり、ゲームに勝つ方法に関するアイデアを共有してほしい。最初から、ゼルダの伝説は、人々が話すゲームになるように設計されていました。
その発展の最初の種は、彼が少年として「驚くべきものにつまずく」少年として地元の森と洞窟を探検したとき、若い宮本の心にownかれていました。豊かな創造的な素材を提供したのは、屋外だけではありませんでした。彼の家族の家の迷路とタータミの床で失われた子供時代の思い出は、ゼルダのダンジョンのインスピレーションでした。
しかし、宮本のアイデアを元のゼルダの物語と一緒に結び付けたのは、片野でした。それは、罪のない伝統主義者のおとぎ話であり、伝統的なファンタジーの糸スピニングへのラブレターでした。そしてその後、ゼルダは複雑さと繊細さを積み上げましたが、その核心は、王女を救う若い男の子、さらには悪の力から世界を救うことについて常にありました。それは毎回別のリンクですが、ストーリーは同じままであり、ルーチンには心地よい親しみがあります。対立した主人公でいっぱいの媒体では、リンクは不動のストイックな定数のままです。利己的な世界の無私のヒーロー。
オリジナルがテンプレートをセットアップした場合、そうでした過去へのリンクそれを習得し、現在ゼルダの伝統である多くの要素を紹介しました - デュアルワールドメカニック、フックショット、マスターソード、スピンアタック、この拡張されたハイラルの徹底的な探索に報いる隠されたハートコンテナピース。
SNESにアクセスできない世俗的なティーンエイジャーとして(ゲームをプレイすることよりも高い目的がなかったため、コンソールは私たちの家では許可されていませんでした。少なくとも私の両親は学業に使用されるふりをすることができます)ゼルダの経験、そしてそれはほとんどが受動的なものでした。私は、私のパッドホーギングホストのトイレやティーブレーク中に、友人が鶏を刺し、鶏肉を叩き、草をスワイプして草をスワイプし、あちこちでたまにあちこちでsnafりました。賢明なサッカーやエイリアンの品種などを、ホームタイムが来たときに軽薄で不満を感じさせるのに十分でした。言うまでもなく、1992年10月の2週間にわたって、私は自分の友人よりもはるかに多くの時間を友人の家で過ごしました。
過去へのリンクが任天堂の2つの次元の習得を証明した場合、オカリナは3Dの勇敢な新しい時代でも同様に快適であることを証明しました。多くのゲームはオカリナよりもよく販売されていますが、懐かしく覚えている人はほとんどいません。繰り返しますが、ハイラルの境界が拡大されました。繰り返しになりますが、任天堂はプレーヤーの手を手放し、彼らが迷子になることを恐れていませんでした。
おそらく他のどのゼルダよりも、宮本がシリーズの開始以来、その発見、不思議の感覚から目指していたものを捉えました。ハイラルフィールドに初めて出て行くと、彼らがコントロールしていたキャラクターと同様に、世代のゲーマーにとって通過の儀式を感じました。ハマースミスアポロに戻って、ロイヤルフィルハーモニックコンサートオーケストラは有名なテーマの感動的な演出を開始し、何千人もの参加者が首のうなじから短い震えを感じています。
マジョラのマスク(ゼルダのお気に入りのゼルダは、私たちの神経質なホストが私たちに知らせるように)でした)は、1つ以上の方法で時間との競争でした。オカリナのマスタークエストとして始まったものから新しいゼルダを作成するための急ぎは、ゲームの3日間のシステムに反映されており、以前よりも親密で個人的なゼルダで報われました。前身。このセットアップは、リンクの利他的な側面を前面にもたらしました。スタークロス愛好家のアンジュとカフェイを再会するような多くの記憶に残るキャラクター主導のクエストが、常にゼルダの一部であった他の人を助けるというこの重要なテーマを確立しましたが、おそらく決して決して明らかに一般的です。
また、その人間の相互作用の頻度は、サイレント主人公としてのリンクのステータスを、より鋭い安reliefに投げかけました。私たちは皆、彼をリンクと呼んでいますが、彼は私たち自身の延長です。任天堂は、冒険が始まるときにヒーローに名前を付けることを許可していません。彼は私たちが必ずしも共感できるキャラクターではないかもしれません - 彼自身のset折は人生の小さな障害を反映していますが、私たち自身の理想的なバージョン、私たち全員がひそかになりたい人です。間違いなくこれまでの他のどのゼルダよりも、リンクするのは彼をキャラクターとして定義することに反応するキャラクターです。
ウィンドウェイカーのシンフォニック運動の途中で大海のうねりは、最初から最後まで演奏した最初のゼルダのお気に入りの思い出をかき立てます。彼らは、あなたの最初のゼルダが最高のものであり、8年後、それは私にとってシリーズのハイポイントであり続けていると言います。皮肉なことに、それは私の人生で苦痛な時期に到着しました。失敗した手術が2週間私を家に置いたので、海の冒険の偶然の2週間であることが判明したことがわかりました。スワジャーなモブリンとスタチュエットのサイドクエストの、トリフォースハントとセルシェードのカーリカン。これはこれまでに作られた中で最も美しいゲームの1つであり、その大胆な視覚的方向を取り巻く初期のフォーラムの怒りはかなり愚かに思えます。
しかし、そのようなVitriolはZelda Fandomについてボリュームを語っています。広大で人気のあるシリーズが非常に多くの人にとって非常に個人的なものに感じることができるのは驚くべきことですが、最初のWind Wakerの映像が発表されたときに出現した刺すような批判は、シリーズへの燃えるような情熱から生まれました。任天堂はそれをどうやってやるのか私たちのゲーム!
しかし、それについて考えてください:Zeldaは実際にはそうではありません私たち。新しいリンクはそれぞれ、新世代を表しています。これは、志望のヒーローの新鮮な聴衆のための新鮮なヒーローです。ゼルダの儀式とルーチンには理由があります。それは伝えられた伝説であり、何世代にもわたって語られた物語です。
文字列が膨らむにつれてトワイライトプリンセスKakariko Villageのテーマのバージョンは、多層的なアレンジメントの下で、過去へのリンクから同じ馴染みのあるメロディーを聞くことができます。オーケストラが迎えるノスタルジックな笑い声が引き受けるので、音楽は儀式のもう一つの部分に過ぎませんそれ4ノートファンファーレとそれ8-Note Jingleが証明します。
Aonumaは、Ocarinaを倒すことに少し夢中になっているので、彼自身の個人的なガノンを殺すための探求であると言うことができます - トワイライトプリンセスは、おそらくホームコンソールゼルダにとって最も暫定的な一歩を表しています。前任者には少しも込められています。中国のささやきのオカリナの語り。しかし、世代のプレイヤーにとって、それは雄大な成人の物語であり、悪に対する勝利の物語であり、剣、盾、馬、そして彼の探検をしている数十時間の思い出を備えた緑のガーベッドのヒーローの物語です王国は彼らを残しました。あなたの最初のゼルダは最高のものです、覚えていますか?
コンサートの4日後、私はGamecityの25周年記念式典に出席します。スネーキングの列が巨大なテントの外で、最新のゼルダの短い早い劇を待っています。スカイワードソード。内部では、グループが遊びの剣術に従事しています。それぞれの木製の刃の衝突は、リンクの馴染みのある叫びによってサウンドトラックされています。マロンに服を着た女の子が写真のためにポーズをとる。女性がハイリアンシールドにうずきを塗ります。若い男は、背中に手描きの8ビットリンクスプライトを持っている巨大なカードを持っています。
ゼルダの本当の文化について多くを語る幸せで陽気な雰囲気があります。編み物の帽子と手袋、段ボールの剣と盾、トリフォースの入れ墨はその一部です。ゲームがプレイヤーに教えてきた美徳で明らかです:忍耐、優しさ、寛大さ。無料のZelda Zineは200人の参加者に配られ、有名なアーティストやジャーナリスト、ファンからの貢献を紹介し、ゼルダの精神を象徴しています。
母親は、11月18日に彼女の7歳は学校にいないと言っています。今月後半、私は自分の息子とスカイワードソードを演奏するのと同じことをします。おそらく、25年後には、ゼルダの50周年記念の記念コンサートに参加するでしょう。おそらく、彼は摘み取られたハープのひもがメインテーマの導入を告げているのを聞き、首のうなじで同じ震えを感じているのを聞くでしょう。たぶん私は彼のそばにいて、この伝説的なシリーズが何世代にもわたるゲーマーにもたらした楽しい現実逃避を共有しているでしょう。