Fallout 4 Modは、更新後に再び壊れます

Bethesdaはグリッチなリリースで知られています。実際、AmazonのFalloutのテレビ適応に駆り立てられたとき、ショーランナーのGraham Wagnerは、Elder Scrolls 2:Daggerfallを演奏しているときに出会ったバグを思い出しました。「グリッチ」を当時は歴史的なセカンドシーズンに追加しますショーは「間違いなく[彼の]概念としての彼の心にある」。

しかし、スタジオの最近の少ないリリースでさえ、昔からのベセスダのバグの問題にまだ直面しており、パッチはそれらを整理することができませんでした。実際、彼らは時々彼らを悪化させたようです

適切な場合、私たちは持っていますフォールアウト4、現在、Amazonのショーのおかげで復活しています。数週間前、ベセスダは、待望の「次世代」パッチをようやくリリースしましたこれには、PS5およびXboxシリーズX/sのネイティブアプリケーションの約束が含まれ、高速PCにあるPCSのアプリケーションはワイドスクリーンとウルトラワイドスクリーンのサポートを得ることができます。ただし、このパッチはMODSを破ったため、複雑な応答で満たされ、ゲームの2つのグラフィカルなオプションのうちの1つだけがXboxシリーズXとSで動作しているように見えました。

私たちのイアンは、忘れられた7つのフォールアウトクロスオーバーを見ています。YouTubeをご覧ください

昨晩、BethesdaはFallout 4の別のパッチをリリースしましたプラットフォーム全体。このスタジオは、プレイヤーが「ゲームのグラフィックの忠実度やパフォーマンスに対するあなたのコントロールを管理する」ことを可能にし、プレイヤーが経験している他の多くの問題に対処できるようにすると述べた。そして、これらのニグルのいくつかは修正されていますが、他のものは修正されていません。ああ、MODが再び撮影されます。

クイックスキャンオーバーSteamのフォールアウト4フォーラムゲームの更新を停止してください。 「The Updationはどれだけ悪いのか」というタイトルの投稿で、最初の次世代パッチがライブになった直後に開始されましたが、プレイヤーが再び壊れていると報告していて、他の問題が再び報告されています。修理済み。

別のアップデートがFallout 4 Moddingコミュニティにヒットしました
によるu/thewaffleofozTruesfalloutl

また、指摘されているように、昨日の更新のほとんどは実際にはPCの問題をターゲットにしていませんでした。コンソールが主な焦点です。別のスレッドは、Fallout 4チームはまだ「必須」であるべきだと思うバグを修正することであると述べました。

「モニター144 Hz以上の発売後のブラックスクリーンとはどうですか?RTXカードの武器デブリの問題では?これらの2つの問題は数年から知られており、それでもベセスダから公式に固定されていません。これは冗談です」と読みます。

Eurogamerは、将来のMODやその他の問題にどのように対処するかについてコメントするためにBethesdaに連絡しました。

「次世代」の苦情のこの現在のスパイチェはさておき、Fallout 4は4月にリリースされて以来、人気があることが証明されています。ゲーム先月PS4ダウンロードチャートのトップになりました、一般的に放射性降下物「同時のプレイヤーが2倍以上のプレーヤーを倍にしました」4月14日の週末。