Bethesdaはリリースしましたフォールアウト4の更新を以前に約束しましたプラットフォーム全体。
Bethesda氏によると、この更新により、プレイヤーは「ゲームのグラフィックフィデリティまたはパフォーマンスに対するコントロールを管理する」ことができます。
さらに、ゲームに残っていた他のいくつかの問題を整理しましたHefty 'Next-Gen'アップグレードパッチ数週間前。これには、PS5のプレイヤーがまだダウンロードされているメインメニューに戻ったときに発生する可能性のある安定性と整理が含まれます。
完全なパッチノートを読むことができますフォールアウト4以下、共有されていますベセスダ。
XboxシリーズS/XおよびPlayStation 5ディスプレイ設定
フィードバックのおかげで、グラフィックの忠実度とパフォーマンスを制御する機能を実装できました。デフォルトの設定で実行することを強くお勧めしますが、今ではオプションを変更して、プレイスタイルとディスプレイに適合させることができます。
フレームレートターゲット
フレームレートターゲットを使用すると、30、40、60(デフォルト)を選択できます。 40を選択するには、ディスプレイが120Hzをサポートできる必要があることに注意することが重要です。
視覚的およびパフォーマンスの優先順位付け
フレームレートのターゲットを維持しようとしながら、ビジュアルとパフォーマンス(デフォルト)を選択できるようになりました。 60のフレームレートターゲットを選択する場合は、パフォーマンスを選択することをお勧めします。どちらのモードも、シーンやアクションが重くなったときに内部解像度を動的に調整できます。
両方のモードはメインメニューからのみ変更できます。
バグ修正
- 一般的な安定性の改善
- 特定の画像スペースで視覚的な問題を修正しました
- Auto HDRは再利用可能です(XboxシリーズS/x)
- 予約スペースがロードオーダーメニュー(XboxシリーズS/x)に正しく表示されなかった問題を修正しました
- ワイドスクリーンモードの場合、文字名フィールドの問題を修正しました。 (PC)
- バンドルが完全にダウンロードせず、クラッシュを引き起こす可能性のある問題を時折引き起こした問題を修正しました
- マテリアルスワップの問題を修正しました
- MODをダウンロードした後に再起動するまでDLCを破る負荷順序の問題を修正しました(PlayStation 5)
- キュームのMODがまだダウンロードしている状態でメインメニューに戻った場合、時々クラッシュを引き起こす問題を修正しました(PlayStation 5)
- Creation Clubメニューが表示されない可能性のある問題を修正しました(Microsoft Store)
- ネットワークを無効にして一時停止/履歴書の後にネットワークに接続するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました(Xbox One)
クリエーションの修正
- 特定の作品で欠落している芸術の問題を修正しました
Fallout 4は、先月Amazonのテレビ適応のデビューに続いて、人気が大幅に上昇しました。ショーがややgoryでありながら非常に楽しい方法で出てくるとすぐに、フォールアウト「同時のプレイヤーが2倍以上になりました」。
数日後、それが明らかにされましたフォールアウト4は、特にヨーロッパでベストセラーゲームになりましたその週に。