フォールアウト4とSkyrim PS4 Modsは死んでいるように見えます - そしてBethesdaはSonyを非難します

PlayStation 4バージョンのようには見えませんフォールアウト4Skyrim Special EditionはMODサポートを受けます - そして、BethesdaはSonyを非難しました。

オンの更新でbethesda.net、同社は、ソニーがロールプレイングゲームの「彼らが働くべき方法」のMODをブロックしたと述べた。

Xbox Oneのフォールアウト4は、5月からMODサポートを受けています。

「Sonyとの数ヶ月の議論の後、私たちはPS4でMODサポートを提供する準備ができてきましたが、ソニーはユーザーMODSが働くべき方法で承認しないことを私たちに知らせてくれたことを後悔しています。フォールアウト4またはSkyrim Special Editionのいずれか。」

4か月前にFalloutのMODサポートを期待するように言われていたPS4所有者にとっては、心配な発展です。

5月にXbox Oneで発売されたFallout 4 MODサポートは、6月にPS4で遅れました。当時、Bethesdaは、Sonyのコンソールを使用してFallout 4 MODを取得することに関連する問題のいくつかを明らかにしました。

まず、PCテクスチャが使用されます。つまり、メモリとパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。第二に、PS4サウンド形式は独自の形式であるため、サウンドファイルは現在サポートされていません。そして第三に - そしておそらく最も懸念される - 発売時のXbox Oneの2GBと比較して、PS4 MODストレージ制限は約900MBです。ベセスダは、この限界を高めるためにソニーと協力していると述べたが、それらの交渉は崩壊したようだ。

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「あなたのように、私たちはこのプロジェクトにかなりの時間と労力を費やし、ファンがMODサポートが到着するのを待っていた時間を考えると、ソニーの決定に失望しています」とベセスダは続けました。

「私たちはこれを重要なイニシアチブと考えており、PlayStationのオーディエンスがユーザーMODを利用できる他の方法を見つけたいと考えています。ただし、SonyがPS4の適切なMODサポートを提供できるようになるまで、PlayStation 4のFallout 4とSkyrimのコンテンツは利用できません。

「この状況が変化した場合、更新を提供します。」

ソニーはまだこの問題についてコメントしていませんが、それはマイクロソフトがニュースを最大限に活用することを止めていません。