EurogamerはSpore Weekを発表します!

地球は7日間(伝えられるところによると)かかりましたが、胞子は7年のようにかかりました - おそらくより長いです - しかし、9月5日の大規模で比較的穏やかな発展から生まれています。

その差し迫った到着を祝うために、ユーロガマーは最寄りの飛行機をつかみ、開発者のマキシスを尋問し、最終的なゲームを詳細に調査するために世界中を途中で飛んだ。スタジオツアー。

1週間を通して新しい追加が行われますが、キックオフするために、Maxisの共同設立者でありチーフデザイナーのWill Wright、Simcity、The Sims、Spore、そして私たちが持っている最高のスピーチのいくつかの頭脳との独占的で広範なインタビューがあります。聞いたことがあります。私たちはあなたの何人かがそれらを読むよりもこれらのものを見ることを好むことを知っているので、私たちはあなたのための選択肢をレイアウトしました:

Will WrightはEurogamer TVのJohnny "Chesthair" Minkleyでポーズをとります。

また、胞子のクリーチャーを実際のデスクトップモデルにするための排他的な競争を手配しました。金曜日に勝者と彼らの生き物を連れてきます - そして、EAの彫刻部門が終了する数週間後に、結果を示します。

そしてもちろん、私たちはもっと明日戻ってきます。そして翌日。最終的なPCやDSゲーム、およびフルマキシススタジオツアーテレビ番組などについての考えをご覧ください。そして、9月5日のリリースに近いSporeの完全なレビューを忘れずにチェックすることを忘れないでください。