Epicは公式に発表されましたインフィニティブレード、非現実的なエンジンで実行する最初のiPhoneゲーム。
椅子エンターテインメントによって開発されました - その背後にあるチーム素晴らしいXbox Live Arcade Platformerシャドウコンプレックス- それは、iPhoneのタッチスクリーンを使用して、あらゆる種類の厄介なもので斬新な城を通り抜けることを見る剣の戦いアドベンチャーゲームです。
あなたはそれをProject Swordとして認識するかもしれません、最近Appleイベントで披露されました。 Epic Citadelというタイトルのゲームに基づいた技術デモ数か月間利用できます。
クリエイティブディレクターのドナルドマスタードは、インフィニティブレードをユーロガマーに、「カレーテカの間のブレンド - 覚えていれば - ドラゴンの隠れ家そしてパンチアウト!!」
このゲームは約4か月間開発されていますが、はるかに古いアイデアに基づいています。
「数年の間、私たちは本当にクールな剣の格闘ゲームをどのように作ることができるかというこのアイデアをキックしてきました」とドナルドは説明しました。
「コンソールゲームの本当の問題は、どこにでもボタンがあるということです。TouchDevicesが出てきたとき、iPhoneのように、それは完璧なゲームになると考えました。
「私たちは一般的に壮大なものが、モバイルデバイスで非現実的なエンジンを手に入れることに取り組んでいたことを知っていました」と彼は付け加えます。 Epicが私たちのところに来て、「このテクノロジーのローンチタイトルを作る機会が好きですか?」と言いました。
「このゲームは、クールなゲームプレイだけでなく、非現実的なエンジンがこれらのデバイスをプッシュできるようなグラフィックスのショーケースになるのに最適な方法だと思いました。」
どのグラフィックス - 以下のスクリーンショットギャラリーをご覧ください。
椅子は、多くのゲーマーがiPhoneをゲーム機として真剣に受け止めるのに苦労していることをあまりにも認識しています。ドナルドは、インフィニティブレードをウェッジの薄い端と見なしています。
「長期を見ると、道を開くゲームがあります。これは、少なくとも人々が注目を集めるのに役立ちます。
「私は遊ぶのが大好きですアングリーバードインディーデヴストーリーですが、インフィニティブレードのようなものをプレイするのも大好きです。私はゲーマーとしてそのようなものを探しています。私はその中で一人ではないことを願っています。それは非常に異なる市場です。それは本当にゲームの野生の西のようなものです - 私は誰もが今理解していることを誰も持っていることを知りません。」
椅子は、新しい武器、鎧、敵の種類など、無料のダウンロード可能なコンテンツでタイトル後のリリースをサポートすることを計画しています。
リリース日はまだ確認されていませんが、iPhone 3GS、iPhone 4、またはiPadを楽しむ必要があります。
ドナルドとテクニカルディレクターのゲレミーマスタードには、モバイルゲームの未来とスタジオの他のフランチャイズのステータスについて、いくつかの興味深いことを言うこともありました。さらにすぐにユーロガマーに目を向けてください...