Gears of War Developer Epicは現在5つの新しいゲームを作っているかもしれませんが、新しい非現実的なトーナメントそれらの1つではありません。
「非現実的なトーナメントと非現実的なトーナメントは、現在Unreal IPプロジェクトに取り組んでいないにもかかわらず、ここでスタジオに大きな影響を与え続けています」とボスのマイク・キャップスは語ったフォーブス。
Cappsのコメントは、開発者が近年フランチャイズを無視していたという壮大な大統領の7月の入場に支えられた非現実的なファンを失望させることは確実です。
「私たちが非現実的なゲームを出荷してから長い時間が経ちました。それは私たちがここでかなり大切にしている非常に愛されているフランチャイズです」とCappsは語った業界ゲーマー2か月前。
「私たちはGears of Warに焦点を合わせてきたので、それにふさわしい注意を払っていません。私たちはまだ比較的小さな会社です。
「ある時点で、なぜエンジンにギアエンジンなどを変更しないのか疑問に思う」と彼は冗談を言った。
「私たちはあなたが見た新しいプロパティの作成に集中してきました。シャドウコンプレックス、弾丸そしてインフィニティブレード、しかし、私はビジネスマンとして、既存のフランチャイズにもっと時間を費やすべきだと思うことがあります。」
Cappsの最新のコメントは、その提案に冷たい水を注ぎます。それでも、Unrealは、Gears of Warフランチャイズを含むEpicの最近のゲームに情報を提供するのに役立ちました。
「エピックのコアゲームは、「誰もがそれが終わったと言ったら、磨き続けてください!」 Unreal Tournamentの経験から来た」とCappsは言った。 「それが、品質に焦点を当てたスタジオDNAの始まりです。」
Cappsは先月GDC EuropeでEpicが5つのゲームを開発していることを明らかにしました。これらは予告なしのままですが、Buletstromの開発者が飛ぶことができるBuletstromの次のゲームのように見えます。
Bulletstormについて議論して、Cappsは次のように述べています。「人々は飛ぶことができることを学びました。本当に楽しいプロジェクトを作ることができ、うまく協力する方法を学びました。
OTTシューターの弾丸は、輝くレビューにもかかわらず、壮大な利益を上げることができませんでした。
「スタジオはAAAコンテンツを出荷しました」とCappsは7月に述べました。 「私たちが人々と一緒に行うことができる次のことは素晴らしいことです。」