背後のスタジオシャドウコンプレックス、Epicの素晴らしいXbox Live Arcade Platformerは、フランチャイズの将来のためにアイデアを備蓄しています。
チェアエンターテインメントのドナルドマスタードはユーロガマーに次のように語っています。
「私たちは別のものを作りたいです。私たちはより多くのもののための甘いアイデアを持っていますが、今は誰もが完全に集中していますインフィニティブレードドアから。」
Shadow Complexは2009年にXbox Liveアーケードに上陸しました。完全に素晴らしいスーパーメトロイドオマージュが勝ちました9/10ユーロガマーのサイモンパーキンから。
Metroidのテーマについては、DonaldにSamusの最新のWii Adventure、Other M.についてどう思うか尋ねました。
「他のMは、わずか4か月でこのゲーム[Infinity Blade]を作る必要があることがわかったときに出てきました」とドナルドは説明しました。の上。
「そこには面白いことがいくつかあると思いましたが、...それがシャドウコンプレックスのようなものであることを望んでいることに気づきました、それは私がプレイしたいゲームです!それが私たちがシャドウコンプレックスにした理由ですそれのようなゲームを作るでしょう。
「しかし、私はそこにいくつかのクールなものがあると思ったので、過去2時間ほどで本当に素晴らしいものがあると聞いたので、それに戻ることに興奮しています。 tの助けがありますが、それがもっとサイドスクラーのようなものであることを願っています。」
EurogamerのChristian Donlanは、チームNinjaの2D/3D Wiiハイブリッドを授与しました8/109月に戻ります。
椅子の次のタイトル、Infinity Bladeはそうでした昨日正式に明らかにされました。それはiPhoneの剣と戦うアドベンチャーゲームです。