壮大なゲームストアはまだ利益を上げていません

壮大なゲームストアはまだ利益を上げていません。

それは、月曜日の裁判所の審理中に話していたEpic Games StoreのボスであるSteve Allisonによると。

によって報告されているようにバージ、幹部は現在の間に話していましたEpic vs Google Court Case。ここで、アリソンは壮大なゲームストアがまだ利益を上げていないが、同社の焦点は「成長」に焦点を当てていると述べた。さらに、トライアル中に共有された電子メールによると、EpicはPCゲームのすべてのゲーム収益の半分を請求することを望んでいました。

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Epicは5年前に恥ずかしがり屋を発売しました、2018年12月。現時点では、この店は開発者に有利に分割された88/12%の収益を特徴としていました。これは、競合他社、特にEpicのStoreFrontデビューの時点で、一般的に約30%の収益削減を行ったSteam所有者のバルブと特に異なっていました。

Epic Games Storeの発売以来、同社は顧客や開発者を誘惑するさまざまなインセンティブをリリースして、他の人よりも店頭を使用しています。これには、ゲーム用の毎週の景品が含まれます(現在スナップアップできますカブの少年は脱税を犯します、希望する場合)とPCは最近リリースされた排他性を保存しますアラン・ウェイク2(上の写真)。

その間、最近8月にはEpicは最初の実行プログラムを発表しました。このOpt-inスキームは、店頭でのゲームの排他性と引き換えに、6か月間の収益の100%をサードパーティの開発者に提供します。

この排他性の期間が終了すると、分割は開発者に向かう88%のオリジナルのセットアップに戻り、12%が壮大になります。

会社の他の場所では、Epicは今年のレイオフを発表する多くの人の1つです。 9月、壮大なレイオフの壮大な確認報告、動きが「約830人の従業員」に影響すると言う。これらの求人の約3分の2は、「コア開発以外の」チームにあったと述べました。これには含まれていますBandcampのスタッフのほぼ半数Epic Gamesによるオンラインレコードストアの販売に先立ち、音楽ライセンスおよび流通プラットフォームSongTradrへ。