壮大なゲームのレイオフには、バンドキャンプのスタッフのほぼ半分が含まれていました

「少なくとも」Bandcampのスタッフの半分は、Epic Gamesによる音楽ライセンスおよび流通プラットフォームSongtradrへの販売に先立ちました。

Epicは、昨年、セルフスタイルの「オンラインレコードストアと音楽コミュニティ」であるBandcampのみを買収しました。2022年に報告したようにFortniteそして、Unreal Engine開発者は、この買収はすべて「クリエイターマーケットプレイスエコシステム」を構築するというビジョンの一部であると述べました。そのその後、Songtradrへのその後の販売が先月発表されました

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Eurogamerと共有された声明の中で、Epicは、最近のBandcampレイオフが以前のカットの波の一部であることを確認しました。9月末に発表されました

「私たちは、Bandcampの従業員と共有し、SongTradrは今後数週間のうちに波の一部のBandcamp従業員にオファーを拡大することを理解していた」と壮大なスポークスマンは述べた。

「私たちは、オファーを受け取っていないBandcampの従業員がEpicによって退職し、Epicのレイオフの一部となることを彼らに知らせました。SongTradrとの取引が閉鎖され、すべてのオファーが延長された今、レイオフされている従業員に通知しました。 。」

これらのレイオフの影響を受けたBandcampの従業員は、他の壮大な従業員に提供されるのと同じ退職条件を受け取ります。 「SongTradrとの取引が終了し、すべてのオファーが延長されたので、レイオフされている従業員に通知しました。」

この販売とその後の雇用削減に関する追加の声明で、SongTradrはEurogamerに、Bandcampの運用コストが近年「大幅に増加した」と語った。

「アーティストやファンのコミュニティに役立つ持続可能で健康的な会社を確保するために、いくつかの調整が必要でした」とSongtradr氏は言います。

「スムーズな事業運営の役割の重要性やSongTradrでの既存の機能を含む包括的な評価の後、BandCampの従業員の50%がSongTradrに参加するオファーを受け入れました。」

同社は、「ファンやアーティストが愛する既存のバンドキャンプサービスを維持することを約束していると述べた。

X(以前のTwitter)の投稿で、Bandcampチームはこれらの冗長性の「悲痛な」というNewsと呼ばれていました。

「私たちは仕事、私たちが構築したプラットフォーム、バンドキャンプコミュニティを愛しています。お互いの背中を持っている組合の同僚がいることを嬉しく思います。私たちは一緒に移動して次のステップを決定します。壮大なゲームで交渉テーブルに戻ると、私たちはあなたを更新し続けます」とチームは今朝書いた。

「バンドキャンプコミュニティ全体への愛と連帯。ご支援ありがとうございます。」

9月のEpicのレイオフのニュースに関しては、この発表は、Microsoft、Take-Two、Riot Games、EA、など、ゲーム業界全体で大幅に削減された年になりました。けいれん、Meta、Unity、Ubisoft、CD Projekt、Roblox、Embracer、Amazon、およびSegaは、2023年の削減を発表したほんの一握りです。