Epic GamesのMark Rein

GDCインタビュースロットをマークレインと予約したとき、ギアオブウォー2単なる必然性でした。木曜日に彼と一緒に座った頃には、クリフ・ブレシンスキーはランサーチェーンソー銃剣でステージを切り開いていましたが、それが「もっと悪い」になることを知っていました。それを念頭に置いて、私たちはマークからいくつかの詳細を賞賛しようとしました。また、360のUnreal Engine 3のためにデモティムスウィーニーがデモを行った新しいテクノロジーについても話しました。非現実的なトーナメントIIIのレセプションとEpicの将来の計画、およびEpicがメンバーであるPC Gaming Allianceは、PCゲーマーのために行う予定です。

Eurogamer私があなたに会った最後の数回は、あなたが戦争2のギア​​をやっているかどうか尋ねたので、あなたは何も言えないと言わなければならなかったからです。それで、マーク、あなたはGears of War 2をやっていますか?

マークレイン

はい、Gears of War 2をやっています!あなたはそれを疑うことはありますか? Gears of War 1が出荷される前から開発中です。

Eurogamerそれであなたは作っていますギアオブウォー3同じように?

マークレイン

いいえ。つまり...あなたは決して知りません。いいえ!いいえ。いいえ。

Eurogamer大丈夫です、私はインターネットには言いません。

マークレイン

私がそのビールを持っていなかったのは良いことです。

Eurogamer360のUnreal Engine 3 TechのカンファレンスでTech Demosを披露しました - 開発者がそのようなものを利用できるのはいつですか?

マークレイン

エンジンでの動作方法は、開発者がPerforceデータベースにアクセスできることです。そのため、オフィスのプログラマーの1人がエンジンに何かをチェックしてPerforceに戻すたびに、ライセンシーにすぐに利用できます。ライセンシーはそれについて完全に透明性を持っています。

今、それは[新機能]が準備ができている安全なテクノロジーであるという意味ではありません - 私たちが行うことは通常、QA [品質保証を通過する場所で「祝福のビルド」と呼ばれることを行うことです[品質保証] ]合格し、テスターに​​すべてが機能することを確認し、それから「これは祝福されたビルドだ」と言い、それからライセンシーに、彼らが消えてこれらの更新を取ることが安全であると伝えます。

EurogamerPS3技術は追いつくのに時間がかかりますか?

マークレイン

いいえ、それはすべて同じ技術です。エンジンにある場合は、エンジンにあります。

Eurogamer前回話したとき、UT3についても話しました。ちなみにおめでとうございます - 非現実的なトーナメント3現在、PS3のためにヨーロッパで出荷されています。

マークレイン

Yahoo!ヨーロッパのものは実際にはわずかに新しいバージョンであり、私たちはそれに合わせて米国にパッチを持っています。

実際にゲーム全体を血液調整することはおそらく機能するでしょう。

EurogamerMicrosoftがXNAと、360のUT3 Modにとって良いモデルになるPeer-Reviewの概念について話していたとき、それは私を襲った。

マークレイン

それはすべて、独自の技術とツールに基づいています。私たちはまだ彼らに懇願し、MODサポートを得ようと懇願しています。その日までにますます少なくなっています。これは、システムの仕組みとソニーのシステムの仕組みとの違いです。ほら、私たちのゲームを購入する顧客は大丈夫でしょう。私たちはそれらに何かを手に入れます - 私は何を、どれくらい、またはどれくらいの頻度で知りませんが、私たちはできる限り最善を尽くして対処しようとします。

Eurogamerそれで、それとは別に、360ビルドはどうですか?

マークレイン

素晴らしい。それがあなたの次の質問だったら、私はそれのリリース日を持っていません。

Eurogamerあなたが摘み取らなければならなかったなら -

マークレイン

私は摘み取らない。私は摘み取っていません。摘み取る。

Eurogamerなんて、今年?来年?

EurogamerGears of War 2について実際に何か言うことができますか?

マークレイン

私たちはそれをやっています。それは本当に良いゲームになるでしょう。

Eurogamer私はそれが「もっと悪い」になるだろうと言ったとき、私はそれが好きでした。

マークレイン

[笑]先日、私たちはエグゼクティブのレビューをしましたが、それは間違いなくもっと悪いことだと言えます。本当にいいです。私が言えることの1つは、最後のギアを出荷する前に2月にいた場所と比較して、ゲームは驚異的な形であるということです。人々にはいくつかの良い驚きがあります。今後数か月間、それについて話し始めます。

Eurogamerあなたは11月と言った。あなたは同じ出現日に行くと思いますか?

マークレイン

わからない。誰も砂の中に一日を入れているとは思わない。

Eurogamerマイクロソフトはそれを決定しますか?

マークレイン

私たちはいつ出荷すると思うかに基づいてそれを理解します。今、彼らは11月に言った。私はそれが11月ではないと信じるように導くものは何もないと思います。それは素晴らしい形です。

Eurogamer4人の協同組合がありますか?

マークレイン

それはゲームです。あなたはそれが好きになるでしょう。

Eurogamer好きなゲームの機能について話しましょう。あなたは4人の協同組合が好きですか?

マークレイン

[非常に長い一時停止。]では、他に何が起きているのでしょうか? Gears of War 2についてこれ以上何も言っていません。

Eurogamerそれがあなたのプレスリリースにあるので、Marcus Fenixが戻ってきたようなことを言うことができます。 domはどうですか?コールトレインはどうですか?

Eurogamerあなたは、テクノロジーのデモが戦争2のギア​​ではなかった方法について先に話しました -

マークレイン

ええ、それらはテクノロジーを誇示するための単なるテスト環境でした。

Eurogamerあなたは自分でそれを使用する予定がない限り、エンジンに何かを入れることはめったにないと自分自身に言いました。

マークレイン

うん。これらは、今後のゲームに含まれる機能です。

EurogamerSO:破壊可能な環境。それらが戦争のギアにあった場合、それは大きな違いを生むでしょう。

マークレイン

あなたは決してやめません!私はあなたたちを愛しています。