エンブレーサー所有のスタジオロストボーイズインタラクティブなレイオフの影響を受けたインタラクティブ

Embracer所有のスタジオLost Boys Interactiveは、別のラウンドのレイオフに直面しています。

書くLinkedIn、スタジオは、「現地の法律や協議プロセスに従って、全体的な人員を減らすという非常に困難な決定を下した」と述べた。 Lost Boysは、近年、複数のレイオフとスタジオの閉鎖が見られているビデオゲーム業界内で「市場の状況を変える」に適応する必要があると指摘しました。

ロストボーイズは、「可能な限り迅速に新しいポジションを見つけるために、影響を受けたスタッフを支援することにコミットしている」と述べました。さらに、Lost Boysは「他のスタジオやリクルーターと協力して雇用機会とつながる」(ありがとう、VGC)。

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「今日は、労働力を減らすという困難な決定に直面しているため、Lost Boys Interactiveにとって挑戦的な日です」と、Lost Boys InteractiveのCEOであるShaun Nivensは言います。

「私たちは、成功に大きく貢献したチームメンバーに対するこの決定の影響を認識しています。スタッフの削減を含む決定は決して軽視されることはありません。この行動は、他のすべてのオプションを検討した後にのみ行われました。この移行中にできる方法。」

スタジオはそうでした2022年にGearboxによって買収、当時は次のとおりでしたスウェーデンのコングロマリットエンブレーサーの子会社。 Gearboxによる買収の前に、Lost Boysは次のようなものに貢献しました小さなティナの不思議の国(上の写真)、視覚的概念WWE 2K22とpubg。

今年の1月、失われた少年たちは、スタッフが多くの削減を行ったことを確認しました。その後、3月に、Embracerは、Take-Twoにインタラクティブなギアボックスを販売する契約を締結しました。しかし、Embracerはこの取引に続いてLost Boysを保持しました。