ボーダーランズの開発者ギアボックスは、失われた男の子の買収に続いて成長し続けています

Gearboxは、独立したビデオゲームスタジオのLost Boysの買収を発表し、220人以上のチームメンバーをその数に追加しました。 Gearboxの人員は現在約1300に位置しており、その数字は上昇し続けることしか予想されていません。

「ロストボーイズは、ゲーマーがお気に入りのフランチャイズに期待していることのために、業界をリードする才能を備えた信じられないほどのスタジオです。ギアボックス創設者ランディピッチフォード。

YouTubeをご覧ください

「チェイス、ロッド、ショーン、マーク、そして私の古い友人のティムと、ロストボーイズのすべての信じられないほどの才能と一緒に、ギアボックスソフトウェアの開発に密かにゲームに即座にプラスの影響を与えることに興奮しています[Borderlands 4 ?? ]。

ギアボックスに貢献したロストボーイ小さなティナの不思議の国、視覚的概念」WWE 2K22Call of Dutyは、GearBoxの子会社として運営されます。スタジオは、Gearbox Entertainmentの下で独立して運営され続け、完全な開発プロジェクトにも貢献します。

これに加えて、Lost Boysは自分の数が増えることを望んでいます。スタジオは、2024年までにさらに350人のチームメンバーを追加したいと考えていることを明らかにしました。

Lost Boys InteractiveのCEO兼共同設立者であるShaun Nivensは、次のように述べています。

「Gearboxに参加し、私たちが最善を尽くし続けることに非常に興奮しています。他の人を楽しませて刺激する素晴らしいゲームを作ります。」

ギアボックス自体になりましたembracerグループの一部昨年、THQ Nordic、Koch Media、Saber Interactiveなどに参加しました。