多数のスタジオの閉鎖と数千の失業の後、戦ったパブリッシャーembracerは、ロードオブザリングと同じ世界でセットされたゲームを成功裏に開発するために大きな賭けに焦点を当てたものを含め、3つの異なるエンティティに分かれます。
Embracerは今朝の計画の詳細を発表し、会社の一部が現在どのように名前が付けられるかを示しました:中国の企業や友人、コーヒーの汚れと友人、Asmodee Group。 3つのそれぞれは、ストックホルム証券取引所に個別にリストされます。
中国の企業や友人は、Crystal Dynamics(Tomb Raider)、Eidos Montreal(Guardians of the Galaxy)、4A Games(Metro)、Plaion、Deep Silverなどの開発者など、Embracerの最大のスタジオとブランドの多くを網羅します。ダムバスタースタジオ(デッドアイランド2)、、Warhorse(Kingdom Come Derverance 2)、さらにTripwire、Flying Wild Hog、Vertigo Games、Freemode。
Embracerは、この部分は「PCとコンソール向けのAAAゲーム開発と出版のクリエイティブパワーハウス、およびロードオブザリングとトゥームレイダーの知的財産のスチュワード」になると述べています。
昨年、暫定幹部のマシュー・カルチはembracerと言った」ロードオブザリングを非常に重要な方法で悪用する必要がありますそれを世界最大のゲームフランチャイズの1つに変えます」。
「これは、私たちのチームのいくつかが取り組んでいる他のプロジェクトのいくつかよりもはるかに優れたリソースの使用です」とKarchは続けました。
一方、コーヒーの汚れと友人には、コーヒー染色自体を含むより多くのインディー服が含まれます(ヤギシミュレーター、ヴァルハイム)、ゴーストシップゲーム(ディープロックギャラクティック)とタージー(小さな悪夢)、さらに無料の開発者。
最後に、Asmodeeは同社のテーブルトップアームであり、乗車券、爆発する子猫、アズール、カタンなどのブランドを所有しています。
この動きは先月に続きますエンブレーサーのセイバー資産の売却ビジネスのその部分をほぼ別々に運営するKarchに、そしてBorderlands開発者のGearboxの販売は、460万ドルでTwoを獲得します。
大規模な買収の後、Embracerはその後、本のバランスをとるのに苦労しているため、過去1年間に何千人ものスタッフと多数の開発スタジオを捨てました - それは、20億ドルの大規模な投資が減少しました。
その後、Embracerは労働力の8%(合計1387人の従業員)を解雇し、現在キャンセルされたTimesplittersゲームに取り組んでいたフリーラジカルを含む多くの有名なスタジオを閉鎖し、Saints Row Developer Volitionを閉鎖しました。