5番目と新しいElder Scrollsゲームでレベルが獲得された場合、Skyrim -Scyrim -sheedと同じように、特典(ユニークな能力)が提供されます。フォールアウト3。
ゲームインフォーマーによるSkyrimプレビューによると、あなたが持ち運ぶ武器に関連する仕上げの動きと、デュアルウィルディングと決闘もあります(消化および逆流した整然とした秩序Neogaf)。
子供もいますが、この点は拡大されていませんが、彼らはヒーローの子供ですか?それはロマンスがあるということですか?
敵のレベルスケーリング - つまり、キャラクターレベルに対応する敵 - が戻ります。 「人々が尋ねているので、レベルのスケーリングに一時的に触れたいと思っていました。私たちのゲームはすべて、プレーヤーレベルに基づいてある程度のランダム性/レベリングを持っています。Skyrim'sは、OblivionではなくFallout 3に似ています」とコメントベセスダ。
Skyrimは明らかに選ぶべきクラスがないので、あなたが望むどちらのスキルを追求することができます(忘却は新人を助けるためのクラステンプレートを持っていました)。スキルが十分に上昇すると、キャラクターのレベルが上昇しますが、これが忘却のように主要な/マイナーなスキルグループに結びついているかどうかは明らかではありません。ちなみに、スキルの数は、Oblivionの21から18に減少しました。
神秘主義の呪文も落とされており、破壊、変化、召喚状、回復、幻想を残しています。
レベルを上げるたびに、ポイントを健康、スタミナ、マギカに割り当てるように求められます。
Skyrimには、ヒーローを選ぶための10レースの竹zingがあり、キャラクターの作成は普遍的に改善されています。 Skyrimでボディ機能をカスタマイズすることもできますが、それが私たちにしか想像できないことを伴うものです。
巨大なオープンワールドに動的に登録するベセスダの能力も、さらに一歩進んでいます。 Skyrimエンジンはあなたの過去の行動を考慮します。あなたが魔法に依存しているなら、魔法に関連したクエストがあなたを見つけるでしょう。また、Skyrimは、あなたが行ったことのない場所を送信しようとします。ジャーナルをどのように記入するかに応じて、クエストの場所を動的に変更します。子供が刃を拾い、マスターに戻そうとするため、在庫スペースを解放するために路上に武器を捨てるのと同じくらい簡単なことでさえ、クエストをトリガーすることができます。
ああ、あなたが店主を殺すことに決めた場合、店を継承する人は誰でもあなたの行動のためにあなたに対して不利な気質を開発します。陽気の可能性が指摘されています。
Skyrimは、地上と下の両方で、より多様な風景を提示すると言われています。言及されている敵は、スケルトン、ゾンビ、トロル、ジャイアンツ、アイスレイス、巨大なクモ、オオカミ、馬エルク、マンモス、サブレ歯の猫です。
また、ドラゴン!都市を攻撃できるドラゴン!ちなみに、これらの都市のうち5つがあり、武器を作る、魅惑的、呪文の作成、料理など、多くの都市ができることがあります。木材の切り刻み、農業、鉱業など、追加の集まりのスキルもあります。
NPCと話すことは、もはやあなたの周りの世界を凍らせません。 AIの勇敢な人々は、あなたのヒーローに話すときに彼らの仕事をします。
一人称見解で世界を探索しながらHUDを隠すオプションがあり、サードパーソンの見解も特定されていない方法で改善されています。
Skyrimの物語は、忘却の200年後、地図の北で行われます。ドラゴンは戻ってきており、あなたはドラゴンボーン - ドラゴンハンター - 爬虫類の獣の最も悪と戦わなければなりません。このすべてを通してあなたのメンターは、「シャッターアイランドとマイノリティレポートの古い男」になります。これは、エースのマックスフォンシドウによく似ています。それだけでなく、スカイリムの世界は、王の死後、内戦によって引き裂かれます。
それをまとめることは、必要な視覚的改善になります。 OblivionにはGobsmacking Vistasがあり、Skyrimはそれを複製したいと考えています。そのために、キャラクターの顔は、感情などの微妙さを伝えることを見ており、約束しています。
これが私たちがこれまでに収集できるすべての情報です。他に何かが表示されている場合は、以下に言ってください。